tag:blogger.com,1999:blog-69954651904642956812024-02-07T01:11:48.546-08:00Artslanartslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.comBlogger52125tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-19423892863904259402011-09-19T03:21:00.000-07:002011-09-19T03:24:55.628-07:00Crop Comp To Region Of Interestในกรณีที่เราใช้ Crop Comp To Region Of Interest มักจะทำให้ตัวละครของเราขยับออกจาก Compose เดิม<br />ดังนั้นก่อนที่จะ Crop Comp To Region Of Interest ควรย้าย Anchor Point ก่อนก็จะทำให้ Compose ไม่เปลี่ยนไปมากครับ<br /><br /><iframe src="http://www.youtube.com/embed/KJ1pX0fSChU" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" width="560"></iframe>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-91620356972382557042011-04-29T23:54:00.001-07:002011-04-29T23:55:48.301-07:00Tracker, Pattern area, Search area<p style="clear: both">มารู้กันก่อนครับว่าแต่ละคำมันคืออะไรทำงานแบบไหน</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3BEooHpy52dw68pTD2vp0EJ09VrwCwIRciIFUgAFLP0opBSzbvwwigcwRB9ZTstfxgQJPk3oEa45-Zrx3tQBSlSMGX5m12uT6v7Dk5I1bq7RyzbFaMrudIwyCnisBwItAftkUg8V4hyg/s800/trkr.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxZ8pUpLC7GplsSciSIHGjg7YZwPhC0s6g6ymuoFl_L8XVhChR2V0jnrFA3sVhscTEc-wiQSiG0Uk1C4MeP0ZJgJ7p4QnhZA3spvtt393lP7X6zFrN2S0RfZYqgKN3PzgRC5yAfoGY6Ok/s800/trkr-thumb.jpg" height="302" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>Tracker ก็คือจุดที่เราจะติดตามการเคลื่อนที่ของมันควรเป็นจุดที่ high-contrast หรือก็คือจุดที่มันต่างกันมากๆน่ะเอง<br />Pattern area ก็คือบริเวณพื้นที่สี่เหลี่ยมที่คลอบคลุมจุด Tracker<br />Search area ก็คือบริเวณพื้นที่สี่เหลี่ยมที่คลอบคลุม Pattern area อีกทีนึง</p><p style="clear: both">จะเห็นว่ามันสัมพันธ์กันจากจุด track แล้วกระจายพิ้นที่คำนวณออกด้านนอก<br />ดังนั้น เมื่อจากรูปด้านบนควรวาง Pattern กับ Search area ใหม่จะได้เป็นแบบนี้</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWYqvJKk6jGcwzBFCgoqNxXLOsi6PLjEbsZvBLKC5w0ybPZwn3zRIPtuF3dOz1dV3cKtz6UKXgIwk_M_HU7ttcaZwunPvvjgX9FL3mlrYKKAkxwmEuwFMfa7ECh2KumvOFeKARpbbZ_M4/s800/trkr2.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEw22qqZ6b3ynkEPBIYGTXD70sBqpQO-iNu_oUluXIre29qRgVgDaEg3DPBQvOljkm-_Y-OJFRqQmUCo4IvZ25mBNPLH-WKBJD3SH0lzzqtAEWMbk4-IZ8GEu00RVBrp52Jju3gNhtWi4/s800/trkr2-thumb.jpg" height="360" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>จะทำให้คำนวณได้แม่นแล้วก็ไวด้วยครับ</p>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-38775309183337139182011-02-15T06:03:00.000-08:002011-02-17T21:27:00.218-08:00Skip Frames<p style="clear: both">การทำอะไรที่คล้ายๆการทำ Stop Motion ในหลายๆวิธี ไม่ว่าจะลด frame rate ฯลฯ</p><p style="clear: both">ถ้าจะไม่ไปยุ่งกับ Frame rate ของ Comp ที่ทำงานอยู่ มีวิธีหนึ่งคือการ Skip frame</p><p style="clear: both">ให้ skipFrame คือ เฟรมที่เราจะยกทิ้ง หรือไม่ rander ออกไป หน่วยเป็น frame<br />เรารู้ว่า </p><blockquote style="clear: both"><p style="clear: both">fps * thisComp.frameDuration = 1.0 frame ----------</p></blockquote><p style="clear: both">fps มีหน่วยเป็น frame/sec<br />thisComp.frameDuration มีหน่วยเป็น sec</p><p style="clear: both">ดังนั้น cD = skipFrame * thisComp.frameDuration ก็จะได้เวลาทั้งหมดเป็น frame.sec หรือเฟรม.วินาที</p><p style="clear: both">หรือก็คือ cD คือ จำนวน เฟรมคูณกับเวลา ทั้งหมด</p><p style="clear: both">Math.round() คือเอาค่าที่ใกล้ที่สุดที่เป็นจำนวนเต็มได้มาใช้เช่น<br />คำนวนออกมาได้ วิที่ 1.7 วินาที เราก็จะเอา วิที่ 2 มาใช้ หรือ ได้วิที่ 5.2 เราก็จะเอาวิที่ 5 มาใช้ เป็นต้น นี่คือหน้าที่ของ Math.round ภาษาคนก็คือเอาค่าที่ใกล้จำนวนเต็มน่ะแหละ<br /><br />ให้ Result คือผลลัพท์ทั้งหมดก่อนที่เราจะไปทำ timeRemap<br />time มีหน่วยเป็น sec. หรือ วินาที<br />cD มีหน่วยเป็น frame.sec<br />ก็จะได้</p><blockquote style="clear: both"><p style="clear: both">Result = Math.round(time/cD)*cD หน่วยเป็นวินาที</p><p style="clear: both">ต่อมาก็เอาใส่ timeRemap = Result;</p></blockquote><p style="clear: both">เบ็ดเสร็จก็จะได้ Expression ดังนี้<br /><br /></p><blockquote style="clear: both"><p style="clear: both">skipFrame = 3;</p><p style="clear: both">cD = skipFrame* thisComp.frameDuration;</p><p style="clear: both">Result = Math.round(time/cD)*cD;</p><p style="clear: both">timeRemap = Result;</p></blockquote><p style="clear: both"></p><p style="clear: both"><a href="http://www.mediafire.com/?103hyfry4gc08ov" title="StopMotionLike" target="_blank">Download</a> ตัวอย่างไปดูคู่กันด้วยนะ อันนี้เป็น CS5 นะ</p><p style="clear: both"></p><p style="clear: both"></p>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-24124545553826813682011-01-15T13:29:00.000-08:002011-01-14T22:31:31.160-08:00เข้าใจเรื่อง Expressions กับ JAVAScripts บน After Effects อีกสักนิด<p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil-9FMrFLmmkfR3Kxw4q48XT07hVE7J7m8v6QMBcpauTHTR6btpqTOT6PAindhEQ6Ix0R9CCX9tW9T7hLctjADAmuW77oP_IvyvONEYE33XhNHMnOr_jcJEdg0d5P_s_VewCjTiGawCIw/s800/Screen_shot_2011-01-15_at_1-full.06.55_PM.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLbgB5Qn6HPFyAYKiziHlML25AK3aeIxOFJzlckf3pPh8n4LR_fHy_9MscVI8RDWNnhK3c5TYa29sH3e7SqU07WZF7ovrBrKZ-kHx_GMe7m0l97GiQZtB59tQrz1xdxPp9mbIhWmHi5MY/s800/Screen_shot_2011-01-15_at_1-thumb.06.55_PM.jpg" height="346" align="left" width="379" style=" display: inline; float: left; margin: 0 10px 10px 0;" /></a><br />ขึ้น topic มาแบบนี้เพราะเห็นว่าหลายคนเข้าใจผิดอย่างรุนแรงเลยว่า<br />" ถ้าใช้ Expressions หรือ JAVAScripts หรือทั้งคู่ จะทำให้ เครื่องใช้พลังคำนวณมากกว่าการใช้ Keyframe ในการเปลี่ยนค่า parameter (เช่น position, rotation ฯลฯ) จากเวลาหนึ่งไปสู่เวลาหนึ่ง "<br /><br />ที่จริงมันเป็นการทำให้ After Effects คำนวณได้เร็วขึ้น ดังนั้นใน Shot ที่เหมาะสม สามารถใช้ได้เท่าที่อยากจะใช้เลยไม่ว่าจะเป็น Expressions หรือ JAVAScripts หรือทั้งคู่<br /><br /></p><p style="clear: both">Shot ที่เหมาะสมเป็นยังไง ?<br />ก็เช่น Shot ที่ต้องการให้มีการหมุนไป-กลับ ทำมุม 45 ̊ เรื่อยๆก็ใส่ transform.rotation = Math.sin(time)*45;</p><p style="clear: both">แบบนี้ดีกว่าไป keyframes ซึ่งนอกจากจะช้าแล้วยังเป็นการเพื่มภาระในการคำนวณของ After Effects และเครื่อง(รวมไปถึงตัวเราเองด้วย) ด้วย เพราะมันต้องคำนวณไปตลอด timeline<br /><br /></p><p style="clear: both">ยกตัวอย่างอีกอันนึงให้ Polygon Mesh เป็นการทำ Keyframe<br />ให้ NURBS เป็นการใช้ Expressions หรือ JAVAScripts</p><p style="clear: both">ถ้า Model ที่เราปั้นแบบละเอียดสุดๆยิบๆๆเลย ตอนหมุน Viewport จะเห็นว่า Polygon ไปยากกว่า NURBS<br />ยิ่งถ้าเป็นคนที่อยู่ในยุค 3D แรกๆแล้วจะเห็นว่า ปั้น freeform บน NURBS ง่ายกว่า Polygon เพราะจุดมันน้อยกว่า<br /><br /><br /></p><p style="clear: both">** Animation = การเปลี่ยนค่า parameter(s) (เช่น position, rotation ฯลฯ) จากเวลาหนึ่งไปสู่เวลาหนึ่ง **</p><p style="clear: both"></p>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-13931961788244196082010-11-15T18:59:00.000-08:002010-11-14T19:47:41.226-08:00DepthGeneratorการใช้ Depth Gen. Node และ Displace 2D image ใน Nuke's 3D space<br /><br /><object height="385" width="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GkmyGXpr8Qw?fs=1&hl=en_US&color1=0x5d1719&color2=0xcd311b"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/GkmyGXpr8Qw?fs=1&hl=en_US&color1=0x5d1719&color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="385" width="480"></embed></object><br /><br /><object height="385" width="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jeVh98mjv34?fs=1&hl=en_US&color1=0xe1600f&color2=0xfebd01"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/jeVh98mjv34?fs=1&hl=en_US&color1=0xe1600f&color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="385" width="480"></embed></object>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-78416495279023367352010-11-01T01:19:00.000-07:002010-11-01T01:19:00.265-07:00การใช้ JAVAScript Math เบื้องต้น<object width="960" height="745"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iqjDFXnbdbU?fs=1&hl=en_US&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6&hd=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/iqjDFXnbdbU?fs=1&hl=en_US&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="960" height="745"></embed></object>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-44948820531510338622010-10-15T01:17:00.000-07:002010-10-15T01:17:00.210-07:00การใช้ animate wiggle value และการใช้ temporalWiggle<object width="960" height="745"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8_OZ3yjsIMA?fs=1&hl=en_US&rel=0&color1=0xe1600f&color2=0xfebd01&hd=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/8_OZ3yjsIMA?fs=1&hl=en_US&rel=0&color1=0xe1600f&color2=0xfebd01&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="960" height="745"></embed></object>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-34083635208234567702010-10-01T04:07:00.000-07:002010-10-01T04:07:00.086-07:00Occlusion ใน PRMan<p style="clear: both;">หลังจากเราทำ Raytrace บน 3Delight ไปแล้ว ก็ลองมาทำบน PRMan ดูบ้าง<br />ในที่นี้จะเป็นการใช้ Slim สร้างขึ้นมา</p><p style="clear: both;">ตอนแรกก็สร้าง Scene ง่ายๆขึ้นมา<br /><br /></p><p style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDX7LlSMTi9DB2jOgwyX9_IU5eBX-Ktj_L1HX7Nv5GFsrg6YdAotLNOOTrjB-qWhBkbJEX0VsGZqFHMDU_Qx3I-vjisGIv5BhGmbAGxySfbbLPIlm23Wbv470TERp0eGciiOaK9aXFs9Y/s800/01-full.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlT6EuP1R8Ek33dKPvHz_OlIhCqxUTWJ0pXH2mKcjBrARHNxCST5Nipy7NJ3mUtcf3OAQu9nQERv6syd8ru7Kv_VjVOp_s4qlnl7l-gTVXk5uBem3jhdaVDUS_0TT7nKi_N_taOAAPDLo/s800/01-thumb.jpg" style="text-align: center; display: block; margin: 0pt auto 10px;" width="380" height="285" /></a>ต่อมาก็สร้าง Ensamble ขึ้นมา แล้วก็ Connect Constant>Spline>Occlusion ดังรูป<br /><br /></p><p style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIPOpT0H9_GJkG_6ZWEFni50n_nPWyaiTS-Sde4LooEA1K9-amuUFCmWLdbP-Gxk87SEADs9tIf6DfkvKaquXFxJjtLxf2xB0QPACTHfGpc9P2qztHkDzVCqxyYAKJmEAaU3b1XJp327E/s800/02-full.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYm2JUpE97YVGWyigJnvHVkVP-FaRaMUoU0rMMxVTDIVIpZB0GWyaRlETNC9USSFn2fAkvvlkXSkeNzdiPP92f_12xcUhb51XQuQNAGm-7PHD5CbWz2K03od8JvPdozgQXbTYzsTAnjQc/s800/02-thumb.jpg" style="text-align: center; display: block; margin: 0pt auto 10px;" width="380" height="285" /></a></p><p style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUG1jI0Opaixtk4Cpnc3HnujqwAi6UcizSLl2DiX7_nOttzawhfuanZdzjejn0z-xwpNtk37WDINFBvlievG24i0BUlZh-4uGByQHB5T8GuGfSgFxk_GmExAI8_Tj4v99Mvf-QaYHR5c4/s800/03-full.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtY7gsC05JvWNaX6m895AW3B0MHlKqSyInZ91UU4Hwc-gzBgiEf31m5iW0PUDwMEudDBfHBtQaLJ2bcn5L816rqsUE66YQwoamAro6J7CTNxG7_6KwE0MRqngR7z2XcZTADYqJGqSAfl4/s800/03-thumb.jpg" style="text-align: center; display: block; margin: 0pt auto 10px;" width="380" height="285" /></a></p><p style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZ_ZzbeauOHeLxAahA-YfL3hr7z4n5Z84cHqAPe9MHPLCz50hn6vAHLnnCbt_BH65qyX3huNIeWe0-Gv2TCXL6BnfewaErP3HAZui21aoDd0LHBsvH-MHsPt9FqBlRjdTgz4Nj9gqhyphenhyphenp8/s800/1-full1.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="http://lh6.ggpht.com/_Zg02Bij5lSU/S4Jlzv5p0rI/AAAAAAAAAS0/jl_PLQzozdY/s800/1-thumb1.jpg" style="text-align: center; display: block; margin: 0pt auto 10px;" width="380" height="285" /></a></p><p style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGWXIenNkxztVohThAebNDHUWQ4SArecves5bYD3RDYEoePB7CaYkSGC0wcV8DHdF8huuWb0sOmhFXJ-oPbPddA3F0x0esDINxnHiVbYtuKQDwyPswP2Aoj-2cIo4Fw4MEAnqAfEDP1uA/s800/05-full.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUPYbwOk5wBmiGdyIOFrMSPkwoBQ7i641Co2UcgCEBzR5baccdyVwri6i5Bgi4UUlt1pEhu4yXnSpBCS5BY9Lbehhedj9nurieeFAwmodIBGaDxoTGwkUovfFfhuS22yBd1x7MLZC0YH8/s800/05-thumb.jpg" style="text-align: center; display: block; margin: 0pt auto 10px;" width="380" height="285" /></a>ปรับ Sample สัก 1024 แล้วก็เปิด Raytracing</p><p style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAjS5lXjM8oOn4AeRcdSV691yAwUQHN7owuTk6azWY_ah2zIbR1-sRWAWTJfxYXlCEqAOdE1Pgf1eiysi1_f6Z1jYn3sS1M8E2N3Y9Eo_JaxCjpisA-fXjRSWb58TxUKzzM0mwotJVT1Q/s800/06-full.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaXx1XudTZYmnl7gY_pndyK2qlnd6Z0P_NmH3kdUNFn8FxtlnboxGncxGketaMFSWaRxQRilD0bfg9vk9Boc2OkcJrnCpsy1qJQ8nIxPffehyphenhyphenuQoyrvFtSRLoRqQCCxKnNni0rHSITfx8/s800/06-thumb.jpg" style="text-align: center; display: block; margin: 0pt auto 10px;" width="380" height="285" /></a>ที่ Reyes ปรับ Shading Rate เป็น 1 ลอง Render ดูก็จะได้ Occ เนียนๆแบบนี้<br /><br /></p><p style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjstSQGYhirZI69U_VzSrrBMHdV05VO-pDOWdUmcZZmiiiEjpNWafHYjGbZn-EKtRF-gVVTdD8U0pQQXj29XpSR9VLA20TA5T-HA-dNtak9SSRUPQBKy_j0okaNPZtT0olxlUztFURK9Qs/s800/08-full1.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiskmbtRb7ZhKpCmXu0bvn8W6XV19Y-3ck6t_tAe9haq2VPM8J4yddQejUTnA5-kEvhoq8JZXuYlc7uOJp7UsTV_9_6JZAAcTlozlbiTZmkFOj4hk5F3_8R30oRPK6U-RLX3ATGJDGreE/s800/08-thumb1.jpg" style="text-align: center; display: block; margin: 0pt auto 10px;" width="380" height="285" /></a>ถ้าเราลองปรับ สีของ Spline ดู ก็สามารถทำ Fake Diffuse Global Illumination (Colour Bleeding) ได้ด้วยนะ</p><p style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCIAp0HuBE9-_4JO8X93aviZI7GvEbVC4n7zLC9rMkbkXFUkvdr27SbXrMo1li5bLIE0R3y6YRrv20j-GWUq7IBE750MAIYv-fxxXP15hXfgM-hsrpTqRWxc4RDVd7S5O-5Cjtmu8ueBY/s800/09-full.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyWhNKvfEm9OuHjMCx0GXQS6CDs6sjeaMC5E44sPj5O3HxwjbXwq6-gjPGrOfDVfmxXkiH1ky3-KR8weu431UVw_kqlhAbbi84cWRGOtXc6fR703IuB3Rs1On_LtIG9REsOtdeU_xFAno/s800/09-thumb.jpg" style="text-align: center; display: block; margin: 0pt auto 10px;" width="380" height="285" /></a></p><p style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiseDFYsJ5k3QO1lOxzsr9-y-LZcjLbVT_fdFHFt-5B2p5JMceYIZuOC23Rn4ifDBGmYZj0eWzHkVMAlJE6K8llv6-lpIBItPRVLtyEH1shte4TGVIV94wFbEJ8rYg9Xd65gDAqcVNv0uo/s800/10-full.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcluQ0UcSl_WDwar7xFv_PxO8smfxrQMTfnkTsxCd6Zx3EWYVnP-dGpAps5bkHeynxDisKboGPvznXTFdfwvNVrzxlaYV-w2eOedCMYKBdG09JJrAW-sxQgGfkHgCmuBN1Ypb8W5ymQ0k/s800/10-thumb.jpg" style="text-align: center; display: block; margin: 0pt auto 10px;" width="380" height="285" /></a>Occlusion ใน PRMan</p>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-47512615717190975282010-09-15T09:01:00.000-07:002010-09-15T09:01:01.005-07:00การ Render RIB files<p style="clear: both;">ก็จะเป็นการแนะการ render RIB files ที่เรา save เอาไว้ ก็สามารถนำไป render เครื่องใดก็ได้ที่ลง 3Delight เอาไว้ ก็ค่อนข้างสะดวกเลยทีเดียว ตอน render ก็สามารถใช้พลังเครื่องได้อย่างเต็มสูบ</p><p style="clear: both;"><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/O6PUBymHlMc&hl=en_US&fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/O6PUBymHlMc&hl=en_US&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br /></p><p style="clear: both;">** กรณีตรงที่มันฟ้องที่ Command Line ว่า</p><p style="clear: both;">3DL WARING D2045: PixelFilter reset to 'box' 1x1 (display driver requirement)</p><p style="clear: both;">เนื่องจากใน scene ผมมีการใช้ Shadow แบบ Deep Shadow มันจึงต้อง render shadowmap ด้วย แต่มันจะไม่ reset ที่ Beauty ครับ ดังนั้นถ้าเราเลือก Catmull-Rom ก็จะใช้ Catmull-Rom</p>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-18295850310580628322010-09-01T06:51:00.000-07:002010-09-01T06:51:00.199-07:00การใช้ Coordinate System ใน 3delight<p style="clear: both;">หลังจาที่เราได้ลองทำ IBL กันไปแล้วที่ บทความ Image Base Lighting [IBL] บน 3Delight </p><p style="clear: both;"> ทีนี้เราจะมาลองใช้ Coordinate System เพื่อเปลี่ยนทิศทางของแสงจาก HDRi ที่เราได้จากการทำเป็น .tdl จาก .hdr</p><p style="clear: both;"><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/e9jr6nfWe7U&hl=en_US&fs=1?color1=0x5d1719&color2=0xcd311b"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/e9jr6nfWe7U&hl=en_US&fs=1?color1=0x5d1719&color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br /></p>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-54140962382951829122010-08-15T07:41:00.000-07:002010-08-14T21:41:13.847-07:00Basic using Ultimatte Keyer in NUKEก็จะเป็นการใช้งาน Ultimatte Keyer ที่เป็นตัว Keying ที่มีเข้ามาใหม่ใน NUKE 6.1v1 นี้นะครับ<br /><br /><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/i0FpK1Wq8Ow&hl=en_US&fs=1?color1=0xe1600f&color2=0xfebd01"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/i0FpK1Wq8Ow&hl=en_US&fs=1?color1=0xe1600f&color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-84597389757636042082010-08-01T08:52:00.000-07:002010-08-12T02:52:03.692-07:00การใช้ CSG ใน 3Delight<p style="clear: both;">CSG หรือ Constructive Solid Geometry มันก็คล้ายๆกับ Boolean นะครับมี Union, Different, Intersection<br />ก็มาดูวิธีการใช้กัน ไม่ยากครับ</p><p style="clear: both;; opacity: 1.000 !important; -moz-opacity: 1 !important; filter: alpha(opacity=1) !important;"><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_DUznsl_rzQ&hl=en_US&fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/_DUznsl_rzQ&hl=en_US&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br /></p>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-84198559091722962452010-07-15T23:01:00.000-07:002010-07-15T23:01:00.834-07:00Breakdown Lion<div>My short breakdown for TVCs Generali (Thailand)</div><div><br /></div><div>All model and animate in Maya and render image used 3Delight with my custom shaders I wrote for the job</div><div><br /></div><div>Software used Autodesk Maya, 3Delight, Shave and a Hair Cut. composite on Adobe After Effects<br /><br /><a href="http://www.updatepic.com/out.php/i24826_snapSetup.jpg" target="_blank"><img src="http://www.updatepic.com/out.php/t24826_snapSetup.jpg" alt="Free Image Hosting At site" /></a><br /></div><div><br /></div><div><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RiOjVMvxHJ4&hl=en_US&fs=1?rel=0"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/RiOjVMvxHJ4&hl=en_US&fs=1?rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></div><div><br /></div><div><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9PR5HU4k7oQ&hl=en_US&fs=1?rel=0"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/9PR5HU4k7oQ&hl=en_US&fs=1?rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></div>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-29257645269055257832010-07-02T02:49:00.000-07:002010-07-02T02:49:00.172-07:00Fade บน Nuke<p style="clear: both">ใครที่ใช้ Shake มาก่อน Fade Node นี่จะได้ใช้กันอยู่ตลอด แต่พอบน Nuke ไม่มีแล้วจะทำไงดี ใช้ลด Brightness ก็ไม่สวย</p><p style="clear: both">เนื่องจากเรารู้วา fade ก็คือการ Multiply Channel RGBA ระหว่างค่า 0-1 [0-255 บน 8-bit หรือ 0-1023 บน log ] น่ะเอง<br />* ซึ่งถ้าเราใช้ Brightness มันจะ Multiply แค่ RGB *<br /><br /></p><p style="clear: both">ดังนั้นเราก็สร้าง Multiply Node ขึ้นมา<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdU8DPsRfSCzL1bG8TUeDvmEJk3hsk1jsrDvr_pRHwYuGTcqNGI0tQ4ts2MGBZ6pRaA5WwqjU2OKjIHFmO17CU4y_aItWurf0cp6sluHJDWcZLPaHJZeWsvv3Cec7WU9uX8b9Rb7MqM1Q/s800/Screen_shot_2010-02-16_at_4-full.52.28_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilzaAMK_ULgJMTQt0ykMzhgg4LydG_4L-4AMre_KYbrUP1hQuT0PuYdMTCGyqj8Tp8X5a5pTFO65WZlZyGtjI1Ohj1PYngUam71OuxI5xGiqMyLzbnbfU0hOH4UJ-RZQmZ4gnXsvUibig/s800/Screen_shot_2010-02-16_at_4-thumb.52.28_PM.png" height="104" width="306" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ค่า Value ถ้า 0 ก็มืดไป ถ้า 1 ก็ค่า Original แต่ถ้ามากกว่า 1 สีมันจะเพื้ยนแล้วก็เอาแค่ 1 พอ</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8HW5Q0uhAjuK7c79vhq-JxSouqyOUGOSHbHFT-6pcvszXienWs2WV5tmNugi7IcpXJ7npdPapYM5IAcoA-xCxSlA3LpDksXyzeidWq63fYqd8rxIFjfknKl751vhv0pjUYLSyzu_AtlA/s800/Screen_shot_2010-02-16_at_4.54.48_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="http://lh5.ggpht.com/_Zg02Bij5lSU/S3puQV0hGmI/AAAAAAAAAEE/p3sFR8FsDDE/s800/Screen_shot_2010-02-16_at_4-thumb.54.48_PM.png" height="158" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a></p><p style="clear: both"><span style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;; opacity: 1.000 !important; -moz-opacity: 1 !important; filter: alpha(opacity=1) !important;"><object height="299" width="380"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GubNUefKUFs&hl=en_GB&fs=1&rel=0&color1=0x234900&color2=0x4e9e00&hd=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/GubNUefKUFs&hl=en_GB&fs=1&rel=0&color1=0x234900&color2=0x4e9e00&hd=1" allowscriptaccess="always" height="299" width="380"></embed></object></span>นี่คือ Code ที่ใช้ใน VDO นี้</p><p style="clear: both">set cut_paste_input [stack 0]<br />version 6.0 v1<br />ColorBars {<br />inputs 0<br />name ColorBars1<br />selected true<br />xpos -94<br />ypos -54<br />}<br />Multiply {<br />channels rgba<br />value {{curve x1 0 x25 1}}<br />mix {1}<br />name Multiply1<br />selected true<br />xpos 16<br />ypos -30<br />}<br />Dot {<br />name Dot1<br />selected true<br />xpos 50<br />ypos 43<br />}<br />ColorWheel {<br />inputs 0<br />gamma 0.45<br />name ColorWheel1<br />selected true<br />xpos 315<br />ypos -52<br />}<br />Multiply {<br />channels rgba<br />value {{curve x1 1 x25 0}}<br />fringe true<br />name Multiply2<br />selected true<br />xpos 205<br />ypos -28<br />}<br />Dot {<br />name Dot2<br />selected true<br />xpos 239<br />ypos 43<br />}<br />Merge2 {<br />inputs 2<br />name Merge1<br />selected true<br />xpos 110<br />ypos 40<br />}<br />Viewer {<br />frame_increment 8<br />input_process false<br />name Viewer1<br />selected true<br />xpos 110<br />ypos 100<br />}</p><p style="clear: both">นี่คือ Fade บน Nuke ครับ</p>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-28286402542485160362010-06-15T21:13:00.000-07:002010-06-15T21:13:00.227-07:00Set Matt บน Nukeกรณีที่เรามี Sequence files อยู่สองชุดที่เป็น RGB ตัวหนึ่งกับ Mask a อีกตัวหนึ่ง เราจะสามารถนำมาใช้ได้โดยใช้ Shuffle Copy หรือ Copy นั่นเองครับ<br /><br /><object width="960" height="745"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/x8xD-s3NktQ&hl=en_US&fs=1&rel=0&color1=0x5d1719&color2=0xcd311b&hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/x8xD-s3NktQ&hl=en_US&fs=1&rel=0&color1=0x5d1719&color2=0xcd311b&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="960" height="745"></embed></object>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-79467788147482792222010-06-01T10:04:00.000-07:002010-06-01T10:04:00.215-07:00Curve Rendering บน 3Delight<p style="clear: both"><span style=" display: inline; float: left; margin: 0 10px 10px 0;; opacity: 1.000 !important; -moz-opacity: 1 !important; filter: alpha(opacity=1) !important;"><object height="299" width="380"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LNyeTHzYFs4&hl=en_GB&fs=1&rel=0&color1=0xe1600f&color2=0xfebd01&hd=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/LNyeTHzYFs4&hl=en_GB&fs=1&rel=0&color1=0xe1600f&color2=0xfebd01&hd=1" allowscriptaccess="always" height="299" width="380"></embed></object></span>ปกติการ Render เส้น Curve นี่ ถ้า Render บน Maya Software จะ Render ไม่ออก แต่ถ้าเป็น RenderMan เช่น 3Delight จะสามารถ Render ออกมาได้ มาดูวิธี setup ง่ายๆกัน</p><p style="clear: both">ก่อนอื่นก็สร้าง NURBs ขึ้นมา แล้วก็ Duplicate Surface Curve ดังรูป แล้วก็ลบ nurbsSphere1 ออกไปจาก Group เหลือแต่ Curve</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHLuflGSNGLBCrCEHJvaoL9XDTKvvJN7OX87K367u_J1hSXzQ5uBUCS8vmLa7iwvVm5d99M11rOxKkP42pd4e2rwsWvge1fwSYlf6dGqXjnFwq4ODS1VLxGocjh39YwSZWtoe5v9M8ktw/s800/Screen_shot_2010-02-20_at_12-full.08.30_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGs652kUvW1gtVSIFyTzsGt5UYFN82EQw3nXVBjPGpFcbUii7rgofS8_mnLaNIGURC6HXiQkt43QQ9GD0614WTroDOQp8ks9_GE5h367fY8PsvQCge7JxKDlJycd_gEn_x3m2udyE7ILI/s800/Screen_shot_2010-02-20_at_12-thumb.08.30_AM.png" height="186" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ต่อมาก็เลือก Group nurbsSphere1 แล้วก็ ไปที่ 3Delight Attribs Node Manager กด Create แล้วก็ Attach ไปที่ Group<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg36UbGy3Hs1fCX0B5YE-gJl5f_lFP0pFcU3hEMMhicub9yXMT3IKFqGHRFS3VKh3-d7hSDoWPKNtmdiIumSeIP_XK93DN1yhHgViS0iMc2sGV-BC8NQymXtWetaiIYnTXlQjiAJIdAXQM/s800/Screen_shot_2010-02-20_at_12-full.13.12_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHYSPBw95XTd7iR_AE_oTF960KSRQdeV8lxkMzHMqeaeWQz30fkch4D2WpnbU1PEuZazPnRroeYF7xmLlQCUDBnkaDLKsevf0NTO2jbcg_pgrRxPyZK18IXleBvApqQZDsjjPWC5Tg4eQ/s800/Screen_shot_2010-02-20_at_12-thumb.13.12_AM.png" height="258" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>เปิด 3Delight Relationship Editor ขึ้นมาแล้วก็คลิ๊คขวาค้าง เลือก show in ae<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT9AEIK8Sw3LUeNzQX64_SvtYwoVaHKKLFLYJNH3qg15HdV5DBtOfVnMt4NnT6dBmC1nQn7OH-fI284dfLDJWjAbvLZLushDtZD2uhKQeMDpUK2hL_jbnehN7HQo3SzZO-QqMpUtaq1II/s800/Screen_shot_2010-02-20_at_12-full.18.54_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY_2-SXFFm_r-tZAIVzTDl7G8mXgcULvyutXt14-iFd9Fxo18j5j8n43MiDBZJJx4yi-MmWDBqvAfVltAW_unqvlsYsCEbemdikAtD0dtYnGTQu4glLu4p-EDjNGUbvEJ76Ker9CSyKO8/s800/Screen_shot_2010-02-20_at_12-thumb.18.54_AM.png" height="198" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>แล้วก็ Add All ไปที่ Geometry/Curve แล้วก็ติ๊ก Output Maya Curve</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-vgOZkzawf4hh011hzyMG2xqipD3f3N_DgnQvgsK6esa8rA1fO4XEO3pqj9_EEeUyqNTS5awcb1iIlZQZ5ZK9L9og0XwSRktOiVQXRP801CI3B9-ZB1ko7olmYE0dUSy7mqZVysVO5ik/s800/Screen_shot_2010-02-20_at_12-full.19.45_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSdDdLhHFDQOkbVVSj7AUWLWCvd4d6noAERydtZwH677u_NlwrSwVVAKRgUnL_kfS4hrqZdxOCtN50UR25V9a7fnZO6eCJ0TjWtPtMolQFylCuL374f5eiZWxP1mj8Tct3xrbPQNQrEF0/s800/Screen_shot_2010-02-20_at_12-thumb.19.45_AM.png" height="334" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ตั้งค่าแบบรูปแล้วลอง Render ดู ก็จะได้ดังภาพ<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBAD6leHfuRRb9TTfYNgJcFn3uO1fYQYVuf5apSj_ICHxP6wQRO6mMV3t0lYhH8-6x5l4OTbBB6BM-wqE_ZUvpMKisjQpNQV54eZbSNHLkXdE41ZX1ndU4DR0kDlWjnuxVDvBLRQ9zPAU/s800/untitled_delightRenderPass3-full.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNJBDO1w2Zd-rEN0QwhYh8RqdAirzbDLZecmIRl08-CfJ6C9DMxQuGY3wWfoOdu07LQNQexx60vD3Vp7KUfVEv-HdFExYdY2hixqgCpagYZ73QM2mwmFsH9dLHr2mcPPHLKJNIS756YCA/s800/untitled_delightRenderPass3-thumb.jpg" height="285" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>Curve rendering บน 3Delight ครับ</p>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-74046399250471700852010-05-14T00:50:00.000-07:002010-05-14T00:50:00.384-07:00Occlusion ใน 3Delight<p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUjgh_K3SFMPHS1XboivGwaaMwu3CkUSSYsZXDSYjqGXumxLSy44WsM_INz_dIiKsGFWkBCgWBQ9wzCEKWlQydFyWi5TPrkXLS6LEQfWwis39tN_knuX0-M3cyjvi3z3eni1XPVLMdNH0/s800/Occ_delightRenderPass1-full.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUlvO24SwX8_P1GgfIi_Z0WOOt0OnXV_AJ9H9-Pk2vwprvKlkmmfc-Uqx81fLiNFqr7SPONEKOaUuGrvz_Rh9fIbGamltu5W7hhNy5KyPV7lM-X8TWbX77ZJrVsIoGGtOG7MMKXrKuxLY/s800/Occ_delightRenderPass1-thumb.jpg" height="285" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ก่อนอื่นก็โหลด Plugin 3Delight ขึ้นมาก่อน</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2UMSdJiJTV1A9Pz2fySoHqrA-ydynIItkNcrrHeeSEHVcSDz7duM9k35xvpdv7XLcFgRUY7iLnFvFQ__nBbnLgGYmsHN69kNAkTQqsFBlNpguH1Ye89GvT2h_16X3dOTqLPJ3Ymqkq7I/s800/Screen_shot_2010-02-19_at_2.29.54_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF8KA8vnlc9yNSQP7ULVRHhF3GiOwlM6nZs_2e_5J9KjK3Ij3Pm3j53lfS7sN7E0VNnRdRysMJOmwzzKXiHz_7XH42_Ugc2cV92_55wivz5ILAk4KiwAIuFxvLt-UwUNbb_mSoTZqdQU4/s800/Screen_shot_2010-02-19_at_2-thumb.29.54_PM.png" height="81" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>แล้วก็สร้าง Scene ง่ายๆขึ้นโดยประมาณมาดังรูป<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4SGqSg6sYWdfS6xFWSUEi3gE_htmHuy5VNPuqLLhklj6qQpiWfD4nlLwoQdz16YjCVaTroYFds9ksZTZvkVhZMX0mv4ratXTuhIU0EJkEBx2cz_z2L_d271pb_ZvSUP0NBsldqeZksv4/s800/Screen_shot_2010-02-19_at_2.31.22_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiC8j4xdu19s8yamPkMTmQRnU2ssJn1bGuOBxC8l6PV4NAllReN9GMNMFSu_u0NR0UStWsKQPuGFz-1c6jTDZWQFhVa4fDZMLTQKiA-pJhheG_MYoL2d_AZEH4YnwYflzafQ1h3W4vbjGM/s800/Screen_shot_2010-02-19_at_2-thumb.31.22_PM.png" height="188" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>สร้าง Null ขึ้นมา เอาทุก model ใส่เข้าไปใน Group Null แล้วก็ Attach delightGeoAttribs แล้ก็เพื่ม Visibility ที่ Diffuse Rays (Occlusion) เป็น Shader Color & Opacity</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjV6lazNFGxrD4AaWKKgd67e5b8w6h1mKrOBAPiyff5CzdifsREIOWpaVsD816Sl0EKGeqWD96raonB7FixOPI9EGb7_hsXMu5ZWNPNtxV864hCc3V3JyhiJhJOhVXfDR0yx0sh9rxOsJk/s800/Screen_shot_2010-02-19_at_2-full.36.20_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3qy3BjgDdbt36dnjYIBZetI7kUfywbN1zIGi_q9eL_Liz4F1YCcBbL3uh_aAn4V9jx1mxDzDqnKLP7-nrcpmkjujFO2yDi-7PiXKK6S2spTb89-bM-ejotWfK7v5nucNCkhB7HONoV0A/s800/Screen_shot_2010-02-19_at_2-thumb.36.20_PM.png" height="227" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>สร้าง AmbientLight ขึ้นมาแล้วก็ Attach Occlight Shader เข้าไป แล้วก็ปรับค่าดังรูป</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd9MSURz3qxSnbuhBzZ2eMLNmh6bRC8Jg7JAEXvb3JTe9CvAmNeUYtSdlXJ6Yv-GWmTC9jw_1H2jP66sliMH6_L5-fF0Sz8qjmuNlc-72Gmqw77jC1xh5OqGOq1fujjL8rPUJRg49aP6w/s800/Screen_shot_2010-02-19_at_2-full.40.43_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNrKd8e_jeaxeDJDMOBKCkWPP9UpgKQKuxdnbMxywU8pUuVW428j-Z_LrpgV26C6RJiCvAyFAyey0nySIGAcOyIis18AFacFhUeMl0P9Mh0067ZgCqN7sGYZKg4p3v9XAsYQdNUOYijk8/s800/Screen_shot_2010-02-19_at_2-thumb.40.43_PM.png" height="240" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ต่อมา Attach Imager Shader ไปที่กล้อง Perps [หรือสร้างกล้องใหม่มาก็ได้] ดังรูป<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMsqcsG7MHRe8aMyUJwgDuR2uxo1W20Y4PCYOV1ZnFhWDsaj7_jU5z87t_qzlx9j2as-364HFbglg0B2dEjlNpGa5AxbjDEEsjOhWasbItZ-ZXSVgtnhS7GN2s1vA7oRFYxnjSlvjWK5Y/s800/Screen_shot_2010-02-19_at_2-full.42.53_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgq8LqoMIUB0QuJR6lYhGv6hDoX70BHGs-lC-uF0gpRx08wDZKvUsHRO-GQ5B8fFClPd82SG2SClwJ4iWXz_8tFOm9CL9LXbu2fHQp67syUjkZ78Q8lNVeXJNX80bNt1_ExUBQQEAhd2VM/s800/Screen_shot_2010-02-19_at_2-thumb.42.53_PM.png" height="238" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ลอง Render ดูก็จะได้ภาพดังนี้<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4DpYTtRwktUJqtnZjGriLK3IFWbJmheqgMhVPeVGK3CXEhHbd9LxHPbAlUxwQLE44B8nB8hVj8w-C1IeNR0CX-wNq2B4XemaIhkt3Yyc0jQ7dJB56ilxA1hnQH6FUi3L0i3s0gCu7mOU/s800/Screen_shot_2010-02-19_at_2-full.45.50_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYOob1qW9AqKJrbsNwiAN1IizKFblL0iepUnwrVgvUE1VYJrfgLizUIFLr1OcmVHel846oYHT7tGoPXu_2Xri0v8kyPkTkMT7vhZY8UcZ1qe5h6WM1KvOWevBCCMXYi1NpSOOhzNbqEXE/s800/Screen_shot_2010-02-19_at_2-thumb.45.50_PM.png" height="261" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ลองปรับ Sample ของ occlight ไป 1024 แล้ว Render ก็จะได้เนียนๆแบบรูปแรกด้านบน</p><p style="clear: both">นี่ก็คือ Occlusion<br /><br /></p>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-71630326704325083192010-05-01T13:24:00.000-07:002010-05-01T18:00:38.752-07:00Image Base Lighting [IBL] บน 3Delight<p style="clear: both">ตอนแรกก็ Start License ก่อน<br />ต่อมาก็หาไฟล์ HDR มา แล้วก็ทำให้อยู่ในรูปที่ 3Delight รู้จักโดยการ Convert เป็น .tdl ครับ<br />โดยใช้คำสั่ง tdlmake ใน Terminal ก็จะเป็น</p><p style="clear: both">tdlmake kitchen_probe.hdr kitchen_probe.tdl</p><p style="clear: both"></p><div style="text-align: center;"><span class="Apple-style-span" style="color:#0000EE;"><br /></span></div>เราก็จะได้ไฟล์ kitchen_probe.tdl มา<br />สร้าง Scene ง่ายๆขึ้นมาดังรูป ก็จะมี polySphere, polyCube และ nurbsPlane<br /><br /><p></p><p style="clear: both"><a href="http://lh4.ggpht.com/_Zg02Bij5lSU/S3xRF_QcO3I/AAAAAAAAAKc/SQFYTf-paDs/s800/Screen_shot_2010-02-18_at_2.39.17_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXKuRde5dHEfgwhlpL7wK6nm-0wa1u2zX6R_A8lYVOZ3kzBe4uhSr_kDCjDdTCZpqzOvocoIpWuM7A8cAONbriiGlpD1rpBWi59F8yVGgqnPE1z-bROe4VaU0JdEg4plgQqq0rpjlqaUM/s800/Screen_shot_2010-02-18_at_2-thumb.39.17_AM.png" height="311" width="379" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>สร้าง null ขึ้นมาแล้วใส่ polySphere, polyCube และ nurbsPlane เข้าไปใน Group<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimSgNLsm8vNDHE859F8mAChI631FTbk9pUTscDav11371-zKZ0aXy9PGqFCOiLHJPlvcV4hRDzYS23MV7EXlKE1qtbGkswU-1sJz7s3A05cmiqB21ed1NC8weioAt9R-vRO-aFCq8ht44/s800/Screen_shot_2010-02-18_at_2.39.29_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjf2rigjxBUTwAEBEzOdOLBPwQkNvQtVcD3RzfxtcrX3mD722bHQqxSCHXKUPl7vnXRZib87LFyYUtRzK7XXBfSjI82mew3nsR2d-6AcsAXB1YDnVtq178niiny4R6USS8-CRZaiQfE8ow/s800/Screen_shot_2010-02-18_at_2-thumb.39.29_AM.png" height="81" width="258" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>เลือก null ที่สร้างแล้วก็ Create delightGeoAttribs1 แล้วก็ Attach ไปที่ null<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgi0f-iqaxPXfR1tvkahkP81HIE8kBiLfBJI5JRHZ_JT2d9W9jt68g_6x8-ChYP6KdB-Fppo7Xomi65IM6sr6uiT-sTP8mF2H5-_HeThhqbw52AI72TKczSYmQRUoXr6pf959CA2sF-Bg8/s800/Screen_shot_2010-02-18_at_2.43.38_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzkqG-4BuaswDOrtrG5eM1w0KYMC9-hW7zw5XjbotgvZRBHAJDqfKIAVs4UOMma-7u0uVEWAOeFaYaCiN0x8H3O_E88yu6iqZBwdANxLK31yU66LQg22ZLyTQoBzbYj_HiLCYmhcFGGtY/s800/Screen_shot_2010-02-18_at_2-thumb.43.38_AM.png" height="151" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ต่อมาก็สร้าง ambientLight ขึ้นมา แล้วเปิด 3Delight Assignment ขึ้นมา กด "texture" [ที่อยู่หน้า AE] แล้ว Shader Selector จะขึ้นมาเลือก envlight2<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="http://lh3.ggpht.com/_Zg02Bij5lSU/S3xRLStRnNI/AAAAAAAAAK0/wpIBODxnm58/s800/Screen_shot_2010-02-18_at_2-full.53.13_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0dm87e1CNBRjbTdkgCKBNPqG94Y7q98Gpd8WXs9nWIww51c6AuEpIyvA4bSsMHjtzsyZCw8gHvXWr2v_n7c9qPlDLaht9APcy3UZ7uWDN-QlBYI6fD6P-fzG2tHlIrHAhbE87YHr6pzo/s800/Screen_shot_2010-02-18_at_2-thumb.53.13_AM.png" height="250" width="379" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>กด AE ก็จะเจอ Attribute ของ envlight2<br />ที่ envmap ก็ใส่ kitchen_probe.tdl เข้าไป แล้วตั้งค่าต่างๆดังรูป</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO6MukFB_WBVlZLU2PEFTCqK6Rf4gP-Ry8odqz3UGJ3RfIj_Cv-G7jY3OXltVAaa7kIDD1UDXeX_gAqUQdf9iX0IetSHec6ES5wqGriioEhLRs9dVYl6MIMgLcAk6rz2UfpvRdt5Kt9ZM/s800/Screen_shot_2010-02-18_at_3.12.26_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVuBPQ7sdGGGgoVMO7RqdXLy4dlqg-1rFmaIsHdItb7wbBURnYYThHkqxAXvKDwjhrySzKxYWFdF-4Tp3e17m2a7UxR7_Du-B7fj7f8t-VOPQaj0pvOkczTg40TrE3RvTPJbYZ21AoZek/s800/Screen_shot_2010-02-18_at_3-thumb.12.26_AM.png" height="498" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ลองกด Render ดูก็จะได้<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnpsuJTd7bnYmMszVOmIq6-XsF77wBzWz4QpHPZLVpqJNQGhA4BEgYOKmiCiU9tdx-nyzESwEo6rTbG3JKAfc78HY-PFIt60c4Qn0QrNq0RHuEfHbq2P24V7IT0Ub0f7UAkOS63WVskys/s800/IBL_delightRenderPass1-full.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="http://lh5.ggpht.com/_Zg02Bij5lSU/S3xRO6dpJjI/AAAAAAAAALA/JisquFr2jBc/s800/IBL_delightRenderPass1-thumb.jpg" height="285" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ก็ลองๆปรับค่าไป นี่ก็คือ IBL บน 3Delight</p>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com12tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-9435852925472493552010-04-13T10:27:00.000-07:002010-04-13T10:27:00.222-07:00แก้ Noise ด้วย F_DeNoise ใน NukeX 6<p style="clear: both">จากบทความนี้ <a href="http://artslan.blogspot.com/2010/02/day-for-night.html" target="_blank">Day For Night</a></p><p style="clear: both"><br />"ทำไมต้องมานั่งทำกลางวันให้เป็นกลางคืนหรือ Day For Night ด้วย ตอนถ่ายก็ถ่ายทำตอนกลางคืนไปเลยไม่ดีกว่าเหรอ ?" </p><p style="clear: both"></p><p style="clear: both">ทำไมต้องทำ Day For Night ? เพราะมันมีเหตุผลที่ต้องทำเพื่อเลี่ยง Noise ! </p><p style="clear: both">ในโลกของ Digital เนี่ยที่ฮิตๆเลยก็ Panasonic P2 ถ้าในสภาพแสงน้อยมันจะเกิด Noise เลย ตัวที่มันจะทำให้เกิด Noise มันมีหลักๆอยู่ 2 ตัว </p><p style="clear: both"><em>t-Stop </em>รูรับแสงที่อยู่หน้า Len คือตัว P+S Technik นี่แหละ[จริงๆมันคือชื่อยี่ห้อ]</p><p style="clear: both"><em>f-Stop </em>รูรับแสงของกล้อง</p><p style="clear: both">ซึ่งตากล้อง/ผู้ช่วยกล้อง/ผู้กำกับแสงเก่งๆ จะช่วยลดปัญหานี้ไปได้เยอะ</p><p style="clear: both">ยังไงก็จะไม่ลงลึกล่ะ เอาเป็นว่าพอเกิด Noise แล้วก็ต้องมาแก้กันตอน Post อยู่ดี</p><p style="clear: both">ใน NukeX 6 นี้จะมี FurnaceCore มาให้ใช้แก้ปัญหาที่พบบ่อยๆ ในกรณีนี้ก็คือ F_DeNoise นี่เพื่อมาแก้ปัญหา Noise โดยเฉพาะ</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyilXVpS-jQ9B1kkepeX3j0udelU2iHAjHWgJjX79cYfX21E8iZh7OwKSGO_5m-RTDPK9RVfI-I-YaIfXBKG5H5M4jq-6X9cBvQdxjou6xncMPGuuEiVQPqMJnQhhPFxoP3BrC2jf9FjU/s800/Screen_shot_2010-02-16_at_12-full.34.13_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG6SEovp9rq7jUifeDXHNV0fu2sk4OdBtLyvHzc9yVMe1D7BKDFXzUIYiOJ6udpP-tkThbZW6P5lfRJ_ofKUboZwf9NcFZ_ti5Y_FENF4FWXmiNt0PVU8CDLbdqLC4zo_wbswHJfRWaYM/s800/Screen_shot_2010-02-16_at_12-thumb.34.13_AM.png" height="237" width="379" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>จะเห็นว่า Noise เต็มไปหมด แต่พอเราแก้ด้วย F_DeNoise<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsNx6CpkjI3Z1XYkFE9kAVUa6RdoKyqRar_ddUT0RRJOs7Ls2fr9MQSJHoDs3rEYE6THMsaEHRZfY9vnfa3aWN5QzaqNKuw4nirfWiOzLJb4_bBjWDzd5RQgkTC33NxxQeOkJK0qgncTM/s800/Screen_shot_2010-02-16_at_12-full.38.13_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLNo29_kXO8fppYOnG_s0IDvpEfmobLoDtzHv691Z-L8gkK3-oo_tukUCYzny6yDcZhJUZRwmtC6ayMEWOaQfjEK4swKtbwbCDubKJlf9wv90tiJK2-b_ubzsc5DBUTDXAuYOUg8lDDOM/s800/Screen_shot_2010-02-16_at_12-thumb.38.13_AM.png" height="337" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFyvYSklg0Gdc0ZuTrNC_LSWYltta4NJQbJ4vh5RmLESkaxto8wTAOphXdAtzBdeJKrkBTQlZHVyMllcvs3UPJG1lJTEex3aSxlZf5jQRT837W3gpA3vG_2mLDJcJrXTvqMsp6PN3PKdI/s800/Screen_shot_2010-02-16_at_12.38.36_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCMB0MYDgiq954QbhPn3gQM1LnFeQeI4DNPoEPq_esvTGrhv7SnrN5vQ9wxrCOg0AztFj0utjg4pQXQ1ETROigjCz6I-hvJgj51cFNRS_tv9DgaQosyufLUUgMNF8j2vXXpv1RdBgXSpc/s800/Screen_shot_2010-02-16_at_12-thumb.38.36_AM.png" height="235" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ภาพเคลื่อนไหวที่ได้จะเนียนดีขึ้นมาเยอะเลย ซึ่งค่าเหมาะสมที่จะปรับจะแตกต่างกันไปตาม Footage ที่ได้มา<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdQTnwNEWbRnEiCz5Ho1dT6WM0Q2PBzu1rJ7dh6lpWjh8hn3HPfON6I52C9r7AmmQlbpdGnWRuw7Bth7CvDALwuTQ-WyWpChvrJ4JGCdzQBfBWottswueEAPC4fOQozGOTIMl4XZtULzA/s800/Screen_shot_2010-02-16_at_12.41.16_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYgzhB4GMspQzl7PV9bYvHc2xBKxh_EvrJFGw3O5yOJxNYp7xnZgw11mOCEoE8kIEV8LRR7mcTPAO42Praxm8ZdrdPH1nmfT5wDt8nLvsG9ny0xL6Z-4V6QIbIBvyj4pDSWXnhoLin7nA/s800/Screen_shot_2010-02-16_at_12-thumb.41.16_AM.png" height="224" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ใครใช้ NukeX 6 อยู่ก็ถ้าเจอปัญหาตรงนี้ก็สามารถแก้ได้เลย<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZxK6JI2z2k2hj3trkISBNJXYNReHy6ikcfMa7aP_R1bWyF5ASAx6Ja-L9MeKimDsp_jWhClzKhXIVM5C659hb-bpWtVx7MF2dWbQuJ5zt_XYGQ5lnOqYqbRYTepAlg4FHN-5UPXUpmaE/s800/Screen_shot_2010-02-16_at_12-full.45.02_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKooVHBRbHGcS_jWmCGAhncIQPfm9Qyun5qqimxOckK4Glzh6rB9am1gEWIQKvRk-fpJgbHFOJinKfgtalw-or6acUZx_sA_eKLS0aIuh3at9neja0W0X8NHNk_nduYg3iK-wmurHJyKQ/s800/Screen_shot_2010-02-16_at_12-thumb.45.02_AM.png" height="221" width="378" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>คงเป็นประโยชน์บ้างนะครับ</p>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-62147030478476401972010-04-01T13:51:00.000-07:002010-04-01T13:51:00.323-07:00Render Poly as SubD<p style="clear: both">RenderMan Renderer อีกยี่ห้อที่ดีไม่แพ้จาก <a href="https://renderman.pixar.com/" target="_blank">Pixar</a> ก็คือ <a href="http://www.3delight.com/en/" title="3delight" target="_blank">3DeLight</a> ซึ่งขอ License ได้ Free ที่เวบเลย</p><p style="clear: both">ข้อเด่นข้อนึงของ RenderMan ที่เราใช้กันบ่อยๆของ RenderMan นอกจาก RIB Archive, Displacement, Curve Rendering, Deep Shadow ฯลฯ ก็คือ Render Poly as SubD ทำให้เป็นการส่งภาระไปให้ Renderer เลย ซึ่งมันสะดวกกว่า ซึ่ง Maya เองตอน Model เราก็กด 3 เพื่อดู SubD ได้ แต่พอ Render ด้วย Maya Software Render แล้ว มันจะออกมาเป็น Poly อยู่ดี ทีนี้เรามา Render Poly เป็น SubD ด้วย RenderMan ดีกว่า</p><p style="clear: both">ตอนแรกก็ Model มาเป็น Poly ในที่นี้เอาเข้าใจง่ายๆ ผมทำเป็นกล่องมาเลย</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDcDu46d5cnILA5_D1YXf775oL4-HCoHlCpq-FrKkCvGsgLTKU-XC-2ha2mISKrk-TWGcMzWVxOoj5D708QmReCkJn3VwbMW_VfgJVPnQ1ihgrdMLTg1HTOsRKqplQlAwJpG8mkV8wlh8/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_3.42.24_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibUaqAGDYEKZ9qHa6P0lQKm3vAFrkcy2v2AsvCpx4p_0k9IIBPxommBRdoNASYDatu6jEgCkAxCYYVYp2hAA9aNc6Zzc4sVaR3uvJ_zmpNr1b0a6gtbKZt6dnLCENUDKyeXEDdp_BILB4/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_3-thumb.42.24_AM.png" height="301" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ต่อมาก็โหลด Plugin 3Delight มา แล้วเลือก Attribs Node Manager<br />กด Create แล้วตั้งชื่อ SubD แล้วก็ Attatch ไปที่กล่องที่เราสร้าง<br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh21-BYzxAuNk8I0IhANsEhcfi-hZX_gaFkzHJQAnBt7k4BKCxqecuN7pMcmFAnvWSTAtZ8SGBtPd_2y7oW7OqC0B0Ldr9z839VuEX0Rv6e1Jj9F36euaa694-4Hbmkh_xKcXlZMzwasw/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_3.42.44_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRv0Y0x8M8a9npchn6jXm-3pdNc4JIHanpjOfyN3gJl6qRxQ-2-muzEnlTRC-WVK5LAZS2hIJHUqovvCrajuRrXlIqzxpwwiPQRNp0M2d1XcZCP4SjrQUa7n91f1Ts2a-bfrQawMm3A2A/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_3-thumb.42.44_AM.png" height="270" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>เราจะได้ delightShapeSet tab มา</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcWh7kvggej_gX5QFzL2kVn9n5Gn0pFE63_vlhXwM7XHTFYSAc5URMdkZmQXOwBr97ZVRyaqI_8POxaEY8X-DOI9PHxQxyBhUcivflzC8wRmGfKqngVYcjNc9NDvvpCmfmq2QX3Y1lUbM/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_3.43.37_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="http://lh3.ggpht.com/_Zg02Bij5lSU/S3sLFD3bc5I/AAAAAAAAAFY/db02ZtUJyPM/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_3-thumb.43.37_AM.png" height="74" width="212" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ดูที่ Extra Attributes ตรง GeoAttribs จะเป็นชื่อ SubD ที่เราตั้งเอาไว้</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiElXpv39U5NV31ABautIi04RYw5dT8hSiWQL_jvRo71Ds-StMx0eX5YlMNIvU1dZ59-oCww3hezcyZrnRmqwhdKwNqgn_YGQGoWqg7QpRfFMrkOz2QlpIjsah3nxjF3Mf-AjUcYGMIKg8/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_3.43.49_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgioEMKD9u2X7cDjxHJ2wGnt4M22E80tXVtjIF99CvSErzO_vXyDoSUO6QDp3blsHNMJXeBX1jR7bn0IRibYzR9ZbfUe4SyAZZbEqL9sKC8qCkeA8P2Lfvx9ZW7aatmaXA87lFsUi4FE5s/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_3-thumb.43.49_AM.png" height="288" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>คลิ๊ค > เข้าไป แล้วก็ Add Attribs</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4VlRDYB9jpY3xN8GWkoWvarJM7GCf1QaV4efWBHtkvsTjBFPyZfk05HUgw9OI_sUIA_PzyM14gDtYg460pLdgMXdrNrwC9pYvFZ5vF9AA8eQ9budnxE4da3g46HWsGhP_0Urm3gJyPCg/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_3.43.58_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHcmTOc0GePJzfxoVN57LG996KSeihsEAGriiNKIaOMjFKVCOOSSRx23a82YG3hwJcYrTfqty1wWCMoJHCvS_WFMgFxmmKV4M-v32HXV3i18F2GjSBOdI7aGPpXoicI65Gxuk42HEcFVw/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_3-thumb.43.58_AM.png" height="93" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>Drop Down ลงมาที่ Polygon แล้วก็ติ๊ค Poly as Subd</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidQ6OGPteEibCw8Wv-1VCFXBD2_laFMbFRlLmiyF7urSAYklIdoI16f7l7mcRz4tIxRuGKUsZfnBK13vaVdJoQALcSw4C2Y4u4RGOoQKUblXnLQ3sLpUrhkk1k41j2B8KfGA2EswXacg8/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_3.44.41_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNbF9MjHFxPpgFV0JRLP12ZOvyx6rqjwoSgpak1DXt89KbCHQ-a6vtJv9EeY2kmfXbTopMxxb1jK3oc7N9wdfiQRY3OsIso6BI9hTx6fboCBTZMiElRk2YVP3SLgZRfOGApXovNfCNDtk/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_3-thumb.44.41_AM.png" height="268" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>Render ออกมาก็จะได้เป็น SubD เลย เป็นการโยนภาระไปให้ Renderer โลด</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8lYVIRq6hTvg3sE3MO8j7_h_iJT0kvpryNKm2dxhrmRaYA2NctHawrPH68xqt67bBYkDzZXED43esfkfVDdx2iyj3WxzWph2QhyphenhyphenPmzuBesFM1iTdxNM5AJJKYAJiBUbntqfQpRU8EVT0/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_3.45.28_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRh2-I_uyv3LjoS5MfbcENQSRyT7QC_fGXeUgDzCwjLOhOlW_olhLJxA1r4p4zsoNkaKi-gD0yA9MywWQ2Zoe7bNpmrrBM3rNTfJKB5s36sgll2b0MNsy04wLBxqf6NIjY2ZmkC4b4GwU/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_3-thumb.45.28_AM.png" height="182" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheLNM_WzaqOk8OGvyE184KAFjbmJNwzvakDpqooxE7nVs3jbXKZLbrHb5_-1D6YnydssOwfENcEG_dJquYFuvnxviOUEFszGkVRSArHFL721W8jmb6dOyxHmFqZ4kfJZTBafPz2AbiQgE/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_4.26.36_AM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPfrf6ta9uLvjsdKXXcG5hvjg8K9Y2trYp4zW8T7le7vyiDVjS5FBEXBzwpRyQ1un04cTPHEYuLMegdp-Kp9Vuj_RbZhnlmYRQHvcvSEyRZcJwVuNd8-pw1ASf67gmuYn5h8HNs4DfDys/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_4-thumb.26.36_AM.png" height="185" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>คงมีประโยชน์บ้างนะครับ</p>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-10258373132522164912010-03-14T13:14:00.000-07:002010-03-15T09:15:22.861-07:00Global Illumination + Final Gather + Diffuse Global Illumination ใน 3Delight<p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_W4UVz3UdwyvVulLbiMsWfkvz_vx9B6mGtndSJ6QuHEK5RijgIKuj5psn-8faU1CulZ2_C2khe4KuCGaRp025S9KNxDI917pLZNsogkwg69j8IM2lGxHhTBaERTEbuHDAbetHC_nPehE/s800/giFg_render.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="http://lh3.ggpht.com/_Zg02Bij5lSU/S3v77580vEI/AAAAAAAAAGY/a-rMMgUMLWE/s800/giFg_render-thumb.jpg" height="269" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ก่อนอื่นก็ start License ของ 3Delight ก่อนที่ Terminal</p><p style="clear: both">licserver $DELIGHT/license.dat แล้วก็ Enter<br /><br /></p><p style="clear: both">เปิด Maya มาแล้วก็ Setup Scene ขึ้นมาเป็นห้องประมาณแบบนี้ยังไม่ต้องจัดไฟอ่ะไร</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDuZHq8L9Knekv7YbYxhJUqId_i3VHtmA07XxrRP5X4c7Jh_cjcOoCwQ1jEMJ_2RwVuyil5qwTTTDEDya0csnixlGiYVbh40Pyrkmp-YZdN8CMHhl_H-Ru3LcHUUVapCNPcg7TAsdpoEY/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8.20.12_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpj-PASiCsyLTZtJaMf7R5iFnJMf17_7_abWb6w116DmZPGuyM3xlioc7OdDnfRyCF3g7fEWYGgnettvF6EALaKk6CKAz73hb2UBfCjmE7p7UTQ9JcQCoLhOgjoBhZLExZccaIzCfeK1w/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8-thumb.20.12_PM.png" height="265" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ลอง Render ดูก็จะได้เรียบๆประมาณนี้<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUaQRVTc9RTvqiD1t1xvsV2vRFXV_PATUVY91T2WRrPExCtWWMULKbIAYxIwX_xNtYUH6wm_qY6n3UYgZomytKniYjIwydPxTXXy9HO7Mcq8uf9hezZHXiaPCh0wziXidJFA6EMidjicU/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8.21.52_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgk2JnNqCvf2UqoPnH9INuva_5sqFGujWZ-Gwu_9H4XOiMZ3KOPp6r4ReRgxQjma6rNj_GqZ9ydKNVu2Bjbm9LMEXXc3T727zmj-MPAcnEr_eeYNd6Tmdi-grFJVTuE8l6ELTpclpymcfQ/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8-thumb.21.52_PM.png" height="321" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>เปิด Outliner แล้วก็สร้าง Group ขึ้นมาแล้วก็เอา OBJ ห้อง กับ ลูก Ball ไปไว้ในนั้น<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOz8poDiihGi5tsLc4jT3p47-XHtW7ioNNYa28CMmbNNY9-s9u86Uyux8YkvQieMM452yDsneFccUB-kd2x1foaVb3xyd8Zsg-IXDtXw4w6HPOU7Xsou2vFMftVJZ7ZsrEno83Tv1MJAQ/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8.26.35_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQNK-eUsBerXJ8EKZe7ACgyB1IvuSHn2sM9BSoB8RLY0sVqN9_D_lgf9SjovtgWaEpnNy0Xd0V9wTB5k1XuzvWJaCqqW0LI2npv-Uhn4Pp5YIvBN_tjL2GZmnEq48R9QWcnBDarGCCnpM/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8-thumb.26.35_PM.png" height="258" width="212" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>เปิด Attribs Manager ขึ้นมา แล้วก็ Attach ไปที่ Group1</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhUmIFtsLtMmBGd11igKUstTwADam6zfgK4wtmGZ4gExxzxMi3DvWHfa9Hpms8kQtXl8uKqR9WJEfJYMs14BVSU-1wtzdnLjY2jkW_j3Kt8DYxbq35Zjg15rr0ZU4dIecrVk5xxcjch_k/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8.27.38_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcoHgKBwg-EYMbedz_GxDRNa9ddHCiOVVt8MmipnJi8EeyAeDvsnMadg7RivPN3wa21MqG4fzxvGZHey0sd_ALYhxDnGAUGPP5DumW-cRskOLagd7BvjUg14qYnMtviC56UE3OmGKKlns/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8-thumb.27.38_PM.png" height="265" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggVcZvjmwt8S_Zw_JlZz-dTjt6iWlJpSVSUeEZ_PYegTb9IOaWfCNtRfsxSYl3iztQAxg4KPEG7VETugTl0zmpaQE8eBqngyc-pxR-1nSyB6Fog7Ur0qJZE8PSXAMAGZjTFY2QeGEsCjY/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8.28.01_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgXwQsfvUIDRaF7Nlp1Lqr2YTeEdqf7kLHXa_YjyzoczZfaMn_I_tkknaDahERem5bR2fptUkL7ithVDC0z5T9ryXYQqVmj9cgEfgDE2f57PEPSsWZ2_KQ0F-ZA3eQwgz4-FWh7uyJYjM/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8-thumb.28.01_PM.png" height="194" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>จะเห็น Tab delightShapeSet1 แล้วก็กดไปที่ > แล้วเราจะเข้าไปที่ delightGeoAttribs1</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnU96e7hF5GY-ueaAItK9YbQ-dyFx8cVbtwMnYuwQdnk27rUzrauvpj5QjsVOBykkzkcGZrGYIKVr6-cEPtk0vtCa5Dqc4XGUpQeCqh_d-6h5NTZpquV-A-YLCV4UXGY1VOKwn4S2mdM8/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8.33.50_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1MsBx8fqMLzg4foDqaj1HKTZi4dAsBkONIu7chtZwB7R5IaonQVa41_ru6sYUn4swGpS31HtteM2BjnUWif5Pc2b6YfjCoJrm3idzxDcJh7uf-e0G3B8JAzFKeg1KcZFvPPDQv1VxIHU/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8-thumb.33.50_PM.png" height="405" width="376" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>Add/Remove กดค้างไว้แล้วก็เลือก All แล้วก็ไปที่ Visibility ตรง Diffuse Ray เลือก Shader Color & Opacity</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy_DfazsFHowl2B5ur3YJRKUAmIunn9qi-vpTEPBoxp7NOOolTcK7bJz_HmtDu6YXwSgSszEmB-K9LLmDZB8UdpwKxfChya9zc783zYhWaPHTkn6UuGvGMiWRv-RPxyUvu3ut4o8o365I/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8.36.31_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMySIn8Su5doOyfF7ciQkEM3hWKn6SnBtvMewb3yzRT7hXPMPmQAFMw-knZOIyoDMLlPnIgs_65AL8vbRaOnZ3KeBcRLVsviPTCHE9-nD0W2jIJNXX6MFhnFLAFUpltM6BGJInoOlDxL0/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8-thumb.36.31_PM1.png" height="401" width="353" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ต่อมาก็สร้าง Spotlight ขึ้นมาแล้วก็ใช้ Depthmap Shadows เพื่อสร้างเงา<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp1hPwgf2_4964DbO9zjDuXXaxT-BZEe6uZ_T4ZB-_0mqf8_5zmrG6z1hvrtBUTdbY35YAOv_Sfc238my9XoKEflyfFmTWG04LhfDcFS1ln1M6myfPe9BR7Amimq-WGzfRT9IUYznQpH4/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8.41.55_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCDj60u9zavJnYLJ2DyUUEp4FlTGvkgwEG5PtItYWXjzwro9JhHRS-3DybMAHEL4Nj4-C4HIfVR3qDzbfwXHOQf0bLVfnJEUoo-ixIdKOYX0X2ToJxYOEc4Nilx8A0cq3KDNUTE22kXfY/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8-thumb.41.55_PM.png" height="206" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ลอง Render ผ่าน 3Delight ดูก็จะได้เรียบๆเพราะยังไม่ได้ GI [Global illumination] </p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgX-1cjt6vBSSFU-EydDy245C1GPoXGAjR05XuNn8-4khZh5hAxkIECtgUyRk5187NTIxc8dYPuVZNC7B33xMZUf3SgpTWq1eHtgxqlFe-xAdHxTax79Za4LSl6hoT9ox3xfI-6chx89x8/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8.44.04_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZb1PD-9R5zYHL_VFiIWekBqMBk-g3Hg3OIyPrBGISg_CuUjJaSBEZv0HwEhLUO4n4cf4SmNATUGjlQ_7IAATbU1bJi3fGjGSKK6X8kUGAWROQsi2VkcyqQ4Z4ZTBmOhDRYRE5oWHZiWc/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8-thumb.44.04_PM.png" height="319" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ต่อมาสร้าง ambientLight ขึ้นมาซึ่งเราจะให้ตัวนี้รับค่า indirectlight เพื่อทำ GI+FG น่ะเอง แล้วก็ Attach ให้กับ ambientLight</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0GOzipXVjUr-MHwa8APbOIbcYKMWy6VSUePpntuh3RNoBeptZaunrOM_seDxbUD3mO87MlconRfX68-bSRobrbnTvuQ-TfEYBCnX4GNGYyn6boC1gBhuVpRBxPACe8zXq02x1bG40tqI/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8.47.53_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9XHXn5Gt3uzMVNSWiIP8ne_hrkIOJLAIdF544hlAr4RZGdnTOzdKfHT6wmVvbylwdvSoArxIidwt3jqxGr_bj7sy549vC7M6zGqMtDVl3Hgw0IUVAuk_qnA-X4-iKY-XlBIV-NNWaH6c/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8-thumb.47.53_PM.png" height="287" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>แล้วก็ไปที่ 3Delight Relationship Editor กดที่ AE [Attributes Editor] ก็จะเปิด Parameter ของ indirectLight ขึ้นมา<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJHmE4S32-EbyAe9ASNetByJdeYFIkmux8qr28entX7bK2j8GI9f2rnZ_Cv91YeYngUWm81rg8zdGwzOVAhR9FsZTKcQTALl5axvf5CsFDTQr-ScgCS0jSJ3vGvScWJofsiwuxuB8_cvY/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8.51.49_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUJIUIL5-DGy8mXyUxVpbpkGpCttZhNISXazl6vv5pQ5_UHA_Ck2GZ_7-2DpetZmXKPo4LJK9NUJ8r649MUUBq6uJRJ3Nj26LRaxtcJIy33edqByKRAvWGCVbZ-UsQHE6Rs3XSAkuzsUk/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8-thumb.51.49_PM.png" height="201" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpm__zM1S_QibHlxcX4BO9kT4cFBLR2qkfQoOVmN2IPd4nEq6eV2T28lMLY0fBgfR_Z0elrcZda-xOkEvDqLLt8QVW5EBWmeh5P9K_9UXYbxPHyKH3AgWom9AE1RN-M1zSMORsWaZmm7s/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8.55.41_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2SW9fPax0wc8TPuwztCuxlI7bmYRN8-RgZZpsAJm-poy3V8VwJ1T4icYFpIgJoOY_2rDT0I1bqRReJ3oHzgOG-JZf9j5_E5Q8srBGd97f9cGrtjPGRj1K36QZbe4m-uKrAqFW62tcVz8/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8-thumb.55.41_PM.png" height="377" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ปรับค่าตามรูป indirectLight1 แล้วลอง Render ดูก็จะได้</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNhHXDObHyjWOSs0vG1Rqvi668OGXRFmQdk2zoCB0XzhFb9juI58imj5_qHU9STjhGiWhU_PH8LER5brZQ815ddKbSnxOIZtL-Mo4CclqPGnfI4r7a_Us8bFy5ymrtn7ZFPyfADBP7zsM/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8.57.12_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimTyx_4nxz58eQD8S8_OoYrLbZnB_YaynNMG92wz0zu1xIiwNE63sr59-T1v-M4JiMUAL1f0kiLf434gl0ghV-p5TanrWfjOUlVyypk7T38SmEBprFEAqkvZ7bUePxHajEvEf66Vu-av4/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8-thumb.57.12_PM.png" height="229" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ลองปรับเป็น intensity = 2 ก็จะได้</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWJMv-1zltEYHct3XW1u3U5hFQ1jMfcpo5ptgDiGkChUWJZQY1gDvKL_zt53_9sm8zQzlZrhyJ5acYy4QQxQ7rMg1wIaq84xuBzttJRFucob9qCP5q8m0E5ThZrcsWTFAvH4UjX2p1aTA/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8.58.21_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRQTApZMg3ip4CK5ulCE0niJAE71c7kHFj4AazkC1tPkaSoijGf5T-X__msdFHX2OCF1HSfTlNQ58vMQUFEkah-LxMz3QF-wgmSLeuPrnAFpY9oCG-GKVZBKEiJeGykFwhaBnAH8UVZVw/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_8-thumb.58.21_PM.png" height="230" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>อันนี้คือค่าที่ผมพอใจแล้ว นี่ก็คือ GI+FG+Diffuse Global Illumination บน RenderMan compliant renderer อย่าง 3Delight น่ะครับ</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8LKOgVVOkpIYx9TwF5ZIAOTatw2h8qhyphenhyphenevSN-wwdTg3USoxDHNJq1UPRgbWyBk611NfYT7Sp1SInfusous9Ngz7vwtRMFPpDYb9L1U1NZo5xzhTyg2f88Mp7QRSEUpWgGZzH8ZezCzO8/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_9.06.51_PM.png" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="http://lh3.ggpht.com/_Zg02Bij5lSU/S3v8VmUlDfI/AAAAAAAAAIc/b8A0Bw1-uic/s800/Screen_shot_2010-02-17_at_9-thumb.06.51_PM.png" height="192" width="346" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpJbKwTT5Tj2yjIl2I1Y8Q1OQT5LdPVerNO_Z9Jvzu6baAIHP7Y6xHmrAXEt48mCMvSMt0DtO8bFyClpZjf0ByEE2XtlR3Enz11BfReixPFVNOnbkJbITy7-qFgQrSK3l1iJNRg52FtNM/s800/giFg_render2-full.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbG_hjt6mj0e7J5i8ZKNmPxU_XrjSyQA-wbN57o2isPvEXAkg-jqshvrHxxCrQg_lqQKYQDxJmOOP-xZlq0iP5-bcnGbcrsZWQVMuk6DxvDZ5Nhpa2BFFT0QxJIVpiEbLI_exvp0Of_P8/s800/giFg_render2-thumb.jpg" height="285" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>** Diffuse Global Illumination ก็คือ Color Bleeding **</p>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-28738276080523189282010-03-01T10:34:00.000-08:002010-03-02T02:55:33.895-08:00ทำสนามหญ้าด้วย Shave + 3Delight<p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCKN4htLsS6fRMFWqIVwnqDX1RbM29RT_h2fItA97xlsdVBGZoabmUMH1RFygNGfzbRSkEBTi6f3MXAiBynO0QfJ23f55HrO_3aDPF-rrBTEWRJ58LDj-Wigb7hm4hUsRo9j-5t0DWCSw/s800/Shave_Deep_ShadowRender_RenderShave-full.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiudBI14um2Cv1yY3qTLU1hFiIH1kaPuxCfHJQR5Qd7XyrIX_EDrg8Sh7sW71oXdUO0GWwQsir0RS5KPp1k5FfUafqy2thy4FzKUdaA8At_rmxxPq5ihZdNhDtttjdDAe82jA_XKC3UOJU/s800/Shave_Deep_ShadowRender_RenderShave-thumb.jpg" height="285" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr19Sf-t2RuZeVKEV4bPaIFrfDYqARWrS814JTusTnbecRlVXEC6IYkyeBkeKJ8esW0tKWBsjKCGbGHXX8hmjfNYsRVNHpHaurlvAjb89i8K1zTwECZMdWI1EYFtIvMAZKbC9xznYMolM/s800/Shave_Deep_Shadow_Render-full.jpg" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzqtM0LYnTYQHWHS7rWzLaBucuyhsNLiAVjQugqGMNk4G6nteTDLDZtniE1NR5U2n6fXEXbtQwu2QcUFXItJ3ugdTurzBFBSlZeE22gwvChbgRFy1MBCdj8imaMtvyiW_I_JgNVpu3soU/s800/Shave_Deep_Shadow_Render-thumb.jpg" height="285" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ก่อนอื่นก็โหลด 3Delight แล้วก็ Shave ก่อนเลย<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVuu1TJFCtRkkfBy_RB0YxeeHtFcXlLZ2ymLbmPbu9N1Lz4ZYkzb9IutePYrL-wrZY_fyuGRNuANCFuFgDzPb-8LGcJZnUfywO8blKDHIVrZVCQYz-9ybZHrL5e5o_qLDKBr1NKg9fr-Y/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_12-thumb-full.41.53_PM1.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEia0Xl_IA1Q5OJf1AYz_SOYeBc4mT5C8x1cAWEwZHepHutzMqYuWGB9tV1spRwzL06CtY9oj_8RIpm-vtPZ4q1hjFea0h8yKVHtZRqaijOeEi-OZXEzRx_si1sZAZWs4trowycqJSIs6Eg/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_12-thumb.41.53_PM2.gif" height="82" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEraAbeEAlw1k8ThvAsNdr_gKJbHOAXWcwj5BS2tTpF5-iW7IGZC5vDKTPUIjjGgNu2MxwP7dRvJJ4pWkwzDs_ywNQH2u9615JepdECUroygxovhM_X3LQz45QADAtqv4ajLV-aoA4WJI/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_12-full.41.59_PM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAXzyXv2OT3LU-wz-d92JmmZxVc6l8XtJbZnkmBzkt7Ge1-IWVDqryRxmf4ZIDEoVOgv4sIt2k84BP5HAObTHmaTJ1C3v3F92egjXzUnQ2symPlfnvhNQP97H-ccUbEEb2E9_Nexvb4ZE/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_12-thumb.41.59_PM.gif" height="77" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>แล้วก็สร้าง nurbsPlane ขึ้นมา แลวก็ตามด้วย Shave ใส่หญ้าลงไป (grass)</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3WqoLx8v3n83HQQBwTDIKplCoec-c-mbc8ePBpKQygilLJQT7a_dKjwjQMevtkRxMpIo_pHNXIqBoNXZv-kyzTN_f6RHfCVLhhneBSbq9gA4BI-LmQQ_dWr9zXvT7AfcybLStXgmSC8g/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_12-full.46.50_PM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdJneCd3e3qAf97TQvCAaYVFqHiSs6bH-vDtymVZ0RKVVFuT712wdLOQygzDGFqXY83dSq1TaX3ECwUEtnOW9kgtydxzv12MsyTHNYi65E_urW4WLyC0nUXRX_pDKdUvYeHLVzLEGKWrw/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_12-thumb.46.50_PM.gif" height="224" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVEW76voj9-geDWt2i6Ia4FxteFg6GS9zn-bi6pfAQkvinn1K_RyAvDctv8G5R6NA2e55DLP-6iEGa1IxUjr4QZ_DZcs8Zz8mjhx5SAkMaQ_EPFVQFZZ8FBgHSMY5DF8YYVwItWvsqeFU/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_12-full.46.31_PM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgewwO332ml9CXdvtrGvlaEhFePohf2FOshhywHyyYtqifcxhJb0F5G0n2D6i6_kw-4L7fhKl04ml7Xg3KrB7XYMhQwi0bb_1d9Au6SM_1UeZUPSD7QlubBpjn5k2yRmJ5N2pDOqEISpng/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_12-thumb.46.31_PM.gif" height="256" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ก็จะได้ที่ Viewport ประมาณนี้<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBmi55rDU_GpFdYjE-e80H6oxpP1gCaEoKybFXpbCJo-q6hCKqlrb5T6oS-0oJA7pc8BtUGY8UASC6fzGDcoZ08dMMkN1eITGCubXskqFBLudWti3ZwxCscTzdMIBtExeQmmzrDg9pGWo/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_12-full.49.22_PM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjp7GoXoBD-VJZ_KByBWALa1E14SdOYsFq1GyxFi3hSux1wZlEMOMHsGyT1_EoxMTTWrDO42pV7MViNFE4eVZhDnrfed8nRJwNycnMrHW2KNcIiMP-N79tlY97ok8-bMT2Tl4pgItIkTtg/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_12-thumb.49.22_PM.gif" height="212" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>สร้างแสง Spotlight ขึ้นมายิงไปที่สนามหญ้าของเราให้เห็นทั้ง Scene<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwQp1MFE9QaoZ7Rp0GDacdJQ6VfHDeNVJMdU0Mu8aiDq5XYMgsv6IwiVKtnKIMATQ_hBWjbfFG-SdsNr_nNdIV-wB3qiE3msRdH5KhJvi_l9OESNvGI4aaAEpoOBqfhosV9Lro9_KNURI/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_12-full.51.04_PM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtTbBnonKvNBQZpt-YYVNQOJi5Qx2XCbojr2U3ogkjT0Dgl5nV9ZJaAv6_KZP9nPseqKx4RkDX0JMp9eVYMXVteolbp0b30MJont5Q6_XsmRUZ1nyJwuTAkELRQSXXA3Y-bprjJAJchss/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_12-thumb.51.04_PM.gif" height="212" width="379" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>สร้าง Set ของ Spotlight ขึ้นมา<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjixe8GY9JaaKfr1Fnp5BuBraw8l6rTkjCXReSVOVmqlilmovgITFQgAw2R5pSYIli2IqoTmcoOYuG6zw_WegCi7A_wfJSh9BoxBoH3-lBhXR0xpx-bxcARamBUj7O3pxL4TXx9_YqpdYo/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_12-full.54.18_PM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_54SwdPfdU33QZRC0lOKs257vu8PxDjN27-T0dyFvLAdU13_qOIUGW04ecog_BiOddJhcga64-AYR5NUJD6syaBpS65Sp-CgFCRXVfzeH935D2dRMVxPoCK38qzG7ktcu9BEee_RJ4lo/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_12-thumb.54.18_PM.gif" height="122" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>แล้วก็ตามด้วย set ของหญ้า</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrn4YevzubUSAZwjsLIp3JMaipK2T5n2gL5IFxmn6IbU52HcB6y8TjTiEv8eWhpdGngH-ps8lExLM0x3Om6Ok9hcAPH1qjNKvKnZW-ZzB0FjiYb3d5W1DUtaYQ8Zv8eB9UTNvoxu9zo_w/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_12-full.56.12_PM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGWupvTrXK3mDhYpZheH_nuUjEF0wQ4FqKYBsf93ObwmY0Sm8T9NRw60jXnFvLIfC-BTo3cZK1QmxBn_3mqjKOfptFSxZFiwHHhA9i-l4A2iNNiFFUJFYsnXCEGNwz3jxhxqjh_Kvb09s/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_12-thumb.56.12_PM.gif" height="162" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>เปิด Attribs Node Manager ขึ้นมาแล้วสร้าง GeoAttribs แล้วก็ Attach เข้าไปที่ nurbsPlane กับ ShaveHair<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWc0R_QPx1w6DuTajOofQMUOJcNL-Xdk9Rj9VKvlCCSr8zEeamP2l9Gbba2fcttaSLpk8XmQxwMr5WCPJBnP7vee92S6gD6k20IOU4xQQCm1kqpEf2AdlFv94zyfskfyc3bgHYDF1t_HU/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_12-full.58.46_PM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj30N-rDrpb7wTHkX4Sjcivh1Wo5AfDO5PhlwTbOWFU6zQdI-8bkXbENckKUsMItUWYW5mcrLRAo2Rpq9tgAI6-XUW4yMJi_q8Z5-oWeoLp3prG-pNLUgcUc5TADCwbvmtjZxokoXnzLSQ/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_12-thumb.58.46_PM.gif" height="170" width="379" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>แล้วก็เลือก Spotlight สร้าง LigthAttribs แล้วก็ Attach ลงไป<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjVyXCiR2lLXkHJiWhaGJVuk9QDTIpZgpiYDh6aWL91dafSktYFrY9P3C5-MB71c0hAJtQKVhh3wqRqaHbMlY2a45vAcUkZjk4MgTO_72SSbPXjV9Eol4NK2UT8U-Yt4IBPF2BzSymzXA/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_1-full.05.19_PM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjY6n_3UV2CkNWRAOnEoUclQj1w4Gt-tYmWVR0DikNDZXK7aZJ8Mbwhdabh_iNFOCw8DkNR5tnISeF0Prn1-o9-fWqQ7f2kNj7II0V8FClWNQi2J0V6nlguON-bNhFCWrGCIr2p0xxKb_g/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_1-thumb.05.19_PM.gif" height="136" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>เปิด GeoAttribs ขึ้นมาแล้วก็ไปที่ Lighting สร้าง Illumination from ขึ้นมา<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnTPEkFdw3dNqkYIuAFH_szTQoRAE6MzOMsy8HDoePKKWf38z7Q8aqaQVMKbb4kOGFF5wXcb6RPC-vNNznqMr-xDKIkkGQviZ4EJfAj0aextUU3CyfpKt6isYvCLqoUhUjWy9c3X6wxFk/s800/Screen-shot-full.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpCCzeW_R9hNbxwfzXPAA-WOHVqulZJ0nyQsXFMnFTbp7UcCYjMM5tNOG07OxL1bbOCALgcsQ6tR7WZKJ9itVgRuZ2K3AfgqDMdZs8y0e5R1yoJ_lHgl7-VOhHhDm4cAqCfP0B1xKZmNk/s800/Screen-shot-thumb.gif" height="193" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>แล้ว link ไปที่ light set<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQT3h4EvQYEaWcCFTqlIgSanM2XSXiEOMk5_WYDgeAPLDpRS7Bvc7thNrJgv70mLNxW-bNLvVVXeweGZ5iQUWkkkb-8Y0_GEMPEmNOy3_pvFnrSLHeTCVzqkDtUwAt8-EiLfmcO6aMe60/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_1-full.17.12_PM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir_-7AvnGsFkffXuH6pZ1t75uwCWHyNQ0q_RhvQjkwXhOycqnGUQOFM0woSusNz529nOJhya3Ir9_Uvw_ctaJvim9xPtqR91q7CowysIpeeDcKcGvnWjQHkRIpKPHwN7kOJbBzZHuJgRs/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_1-thumb.17.12_PM.gif" height="429" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ต่อมาก็เปิด LightAttribs ขึ้นมาแล้วก็ติ๊ก Generate Shadow Maps<br />Shadow Map Type เป็น Deep Shadow<br />แล้ว Shadow Object Link ไปที่ grassSet</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiH0rjR-XHKy2Haa6MTliVZgcgG7HjIkYLbJFtp5eMCvqfoWxrkJAU-KMbutHY3opO4HWW3sxuhQ3NkLk0gu9GWocS_9dTVrfM_g2qy7E5QCPo4cNfpZZa7w673DvHWT1ghuG7gq9YG8do/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_1-full.20.44_PM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8j287BuUlqnybH7bcDcVXx2XjkyOnel1nRjHSb9_UNFQxD5yQ88w8gyvZ5Vqa6QTJmirLTrxmkmmSz4aUY65kghfc9-qkhhDT8mDNvDAmrVRpT3RfO3L1JULxwz7yF6Vt9bYhX_jmYjE/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_1-thumb.20.44_PM.gif" height="468" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>แล้วที่ Spotlight ก็ใช้ Depth Map Shadows ด้วย</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGnMFAFaPLLzGQYq9ou0YFIw2LDvTFWvNYNWVNYnJY6dazRH44_8QfyhWIZd4v1IK-nAGp7l3Vx1lP0CF2j_q-ZrNjOaug88Fuu2LsuR2Uy9hB5Vj-vOm7RjkGvfCbvFYZsW_pHTenfRY/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_1-full.23.04_PM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKAafcfbyTId90aoGmz94RNUM3PAj3mdzMEmKXnOfHN0svQkA-8n1PRNhvcVkVo6MorFNyOitkMurf2ZmkoXHfD-DyKcVcyVzzLiLpdE2aNjDRD1Pd_r0XXXULeWD8e02PLiAGb7N0C5c/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_1-thumb.23.04_PM.gif" height="160" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ต่อมาก็เลือก shaveHair1 แล้วก้ Assign Shader Shave ลงไป</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhx2Dp3nY1CvpkaXj5PcHVdNROHeW2mqehfTcGYPLeLTCaxt2xc7sYp7gO14AiIJu3pGrLx6FAQqJZapL5fv7VBwRolloyviiOpKtrgC5P6ykH_7il2DmAOn5WyFU-vY-acssVeZbH8PhA/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_1-full.25.57_PM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqZdDdj7aMdO9LCIo1apx-lR3hDHI8xxplhaplCKJMCCp-Ik9N279ck74PtUOTKmI6HTpbC51oLtGaYe4lB6F8nQYuFhq0Hpw6MApKMJHAQLqiOmErymHMyCSM1e9eLXKS5HHvanaYLQQ/s800/Screen_shot_2010-02-23_at_1-thumb.25.57_PM.gif" height="204" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ลอง Render ดู ก็ได้ประมาณนี้</p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg4sKV2Dowffl6iiPVQ1LMpEw9aFuSvES-_aJUUHiyRdL_fZZj1s6y8RVd-VT9s8gIEjbMUNMIbwlnboGWDCSxKAyEX6puR_F_I51WPD1XLxiNu0N6j_OnGdasfuP951hnSds8VpU0QJk/s800/Render-full.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixlgorut0iXsjgI5mJrEx2Amszwjy-k2_VWMX7iiFbxOm8WK6O1Dw4e9f5taoGg2NAvS2HYjXKw3P1cUynhUm8TXHzqup4uVuh1u84XdoGWzrbIq1Z6aBLJhyphenhyphenAIEswTHONF0T6VzrFEEE/s800/Render-thumb.gif" height="285" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ทำสนามหญ้าด้วย Shave + 3Delight ครับ</p>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-12385630341445768512010-02-26T13:21:00.001-08:002010-03-01T10:22:50.049-08:00Shading ของเจล<p style="clear: both">เป็น .slim ก็ใช้คำสั่ง ReadSlimFile ได้เลย<br />ที่ผมใช้จะมี Ensamble ที่ต่อกับ Glass->Tint ด้วย Spline แล้วก็ Displacement + Noise ให้มันดูข้นๆอข้างในแบบเจลใส่ผม<br /><br /></p><p style="clear: both">Render ออกมาค่อนข้างใช้ได้เลยทีเดียว</p><p style="clear: both"><span style=" display: inline; float: left; margin: 0 10px 10px 0;; opacity: 1.000 !important; -moz-opacity: 1 !important; filter: alpha(opacity=1) !important;"><object height="307" width="380"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cpMmZgKD_j0&hl=en_GB&fs=1&rel=0&color1=0xe1600f&color2=0xfebd01"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/cpMmZgKD_j0&hl=en_GB&fs=1&rel=0&color1=0xe1600f&color2=0xfebd01" allowscriptaccess="always" height="307" width="380"></embed></object></span><br /><br /><br /><br />Code .slim เป็นแบบนี้</p><p style="clear: both">** Code ยาวเกิ๊น <a href="http://www.mediafire.com/?yjmnmudmuzc">โหลดที่นี่</a> แล้วกันครับ</p><p style="clear: both"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 10px; white-space: pre; "><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yPHja9TzKNk&hl=en_GB&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yPHja9TzKNk&hl=en_GB&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></span></p>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-86160473602540476682010-02-24T11:35:00.001-08:002010-02-24T13:17:49.281-08:00Bakeing Point Cloud [Bake 3D]<p style="clear: both">ที่เรารู้ๆก็คือ เรา Bake เพื่อลดเวลาการ Render ในครั้งถัดๆไปน่ะเอง เพราะการทำงาน Shot นึง Render นับครั้งไม่ถ้วน<br />ใน RenderMan Standard จะใช้วิธีที่เรียกว่า Point Cloud Baking ซึ่งหนแรกจะต้อง Write หรือเขียน Bake file ออกมานั่นเอง แล้วถัดมาก็ต้อง Read หรืออ่านเข้าไป</p><p style="clear: both">ที่นี้ใน RSL จะเป็น<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjP8OSTc3S2p2VKe5nAcHn1uDt_oGmL3NO9IWMENrPSYOxlTrrUPZZQErC_nO_80LXPYiIdpCIGIlawM_I17BRobgfSSz-D9kSOOm5TUtERhblndOvsMesR58sFcWWw-yzECIqHGRVJcWI/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_1-thumb-full.33.04_AM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeYtY2C0wm_Gobglp3H3C4t8DmDsqGQo34zbMiDmgFhB4LOvXZ5-I3VxlV6Nk5Ou5TGCqLic3ewP-XOLSZ9t_J24l6S1vwpQelOJi04DGrNgH6NDACFOwJORL3H2loetVIr07lA3oKm4A/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_1-thumb.33.04_AM1.gif" height="215" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>Compile ด้วย 3Delight ด้วย shaderdl my_ptc_write.sl ก็จะได้ my_ptc_write.sdl มา<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8oQnCveNYfAD0pV25zf0G74mWn6HmRZWgVQW-k3_stPdyd61BqrALBZpfJvJ40y6o2lrYV-Pn-Bj4GU3_3yN3mETkIPe8MdxH9SPjwLQWMXhsTFFXeHaVzvDz0sbyR6fDCBMQ4n036cM/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_2-full.10.39_AM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtk0NEp_Be116d8KUu8_FI8n1WjpSZCGBYvkRrBIvUc35YRifprvbo1Uw4WVvx-oVOWoqfq3WKQ5UeCZETguewpiUikomFfzDXcpBC1bsxTydwbeJoezzX7YIUdgLqqcdHe25lKGAHWMk/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_2-thumb.10.39_AM.gif" height="33" width="377" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7qfLdgBpBY6zMVl8s_qM7WzmToUaU1j7I7M-FVgWJjHjLAakjDD5uWpyI_mJkALOmgz9hQdMLxZVoV-6B3EkXuCLkl4Llq64gMvjZvMGBapHiRmQaFxg1s3n4angyiHfVbN-KCEkI4-A/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_2-full.10.02_AM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpM7tG0KpyPcvjui4VXyzE0MbR2sGVn4Jpqc_dvm18H_N-DC3kXMIMvLg7b9Hm3LxlQaEGhtUoSw-veo1jjhIUghAmtsCWXJj0t5BvzxEEJmPw7_I72kLSMdFyF3me76FwgueDn3MN3qA/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_2-thumb.10.02_AM.gif" height="86" width="292" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ต่อมาที่ rib เปิดมาแล้วก็แก้ shader ไปเป็น "my_ptc_write"<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig7BGN5Hu14nsUaZ6aMClEfcxLI8tuhlORabCo0-xctCdRp8NPmuZ1-zzS7cU2wMcsmjMBo_FRT1ftdSylvmTTh9kR0ByHWqlqzFJYFq1u8r2ZH98mQdRBeKbYxqFOmz3Bg558Y1T2BW8/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_1-full.37.34_AM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLlfmPKkgXxtKrfHfzgHQ9lGpYoSCKZ5o2Fyblgi4dIkI6nYlkiYw5nW2SKA8xalJvJEMA66Yz2TdgCvqOD2dbP9bZrEoM4mxSjSTg9KvKzZpWM64xM9eMouPJ7ONk5cBQnqBoi5aeRPc/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_1-thumb.37.34_AM.gif" height="208" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>แล้วก็ render ออกมาด้วยคำสั่ง renderdl teapot.rib ซึ่งจะใช้เวลานานทีเดียวเพราะ sample ไว้ที่ 1024 แน่ะ<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhp9wl_EM21kRTPhdv-oKNnngFWrytUSHY2DHppWN9w8yFifKMbq0zypJiVxOn2OiBeeHihpnl3Xl31XexMaOnw6DXkCsM7xCL24zy64-5tKmQK-5Wi0MocH78DEbzkeUA0zUaP3bfb_hg/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_2-full.18.28_AM1.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="http://lh5.ggpht.com/_Zg02Bij5lSU/S4V_dGszLoI/AAAAAAAAAao/mNDJF6XtkHI/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_2-thumb.18.28_AM1.gif" height="262" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>เราจะได้ file artslan.ptc ซึ่งนี่ก็คือ Point Cloud เปิดดูได้กับ ptview ของ 3delight ก็จะเป็นลักษะณะแบบนี้<br /><br /></p><p style="clear: both"><span style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;; opacity: 1.000 !important; -moz-opacity: 1 !important; filter: alpha(opacity=1) !important;"><object height="230" width="380"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/A4ltGdrPMsI&hl=en_GB&fs=1&color1=0x5d1719&color2=0xcd311b"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/A4ltGdrPMsI&hl=en_GB&fs=1&color1=0x5d1719&color2=0xcd311b" allowscriptaccess="always" height="230" width="380"></embed></object></span>จะเห็นว่าด้านหลังตัว Ponit Cloud จะไม่เห็นเพราะเราไม่ได้สั่ง<br /><br />Attribute "cull" "hidden" 0<br />Attribute "cull" "backfacing" 0</p><p style="clear: both">ดังนั้นที่ไม่เห็นในกล้องก็จะไม่มี ดังนั้นเวลาเอาไปใช้ใน 3Delight ก็ต้องสั่ง ไม่ต้อง culling ไม่งั้นหมุนกล้องไปด้านหลัง มันจะดำ เนื่องจากมันไม่เห็นในกล้องและที่ตัวมันเองบังตัวมันเอง<br />และอีกอันที่สำคัญก็คือ</p><p style="clear: both">Attribute "dice" "rasterorient" 0</p><p style="clear: both">ก็คือการ Dicing ไปเป็น micropolygons ก่อนที่จะ shade น่ะเอง แต่ในที่นี้เราจะ Bake มัน ก็ไม่จำเป็นเลยที่จะต้อง Dicing ดังนั้นเมื่อเรียกใช้ใน 3Delight ทั้ง 3 ตัวนี้ก็ติ๊กออกให้หมด ก็จะทำให้ Point Cloud ของเราเห็นหมดทุกมุมทั้งที่บังและก็ไม่บัง<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp4olS3zQdscoUel6b3_2Hc1M8lSz9sz47ItEnLgsdf6TPcG8HhuWPiMd6S_bSWOJ-cvrUrocOxI3UC9FOQhhRQ1VQMTEvtocVVUYN72sKLpvHd708poCGPvWqa2PhkVCTAhRWpOViAks/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_2-full.05.40_AM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjps2gE4kPuJ27QWQtATgtAQL4U0PHPKx5oBnHQu9wCSLERI0x-CJ13N0gEieHmjpNy-MWsP4stP-Uhgr_sVTtMcQ6odBbHNfqLyEbMJ0E2zVIl6OcvTD8IGY9LV5o56lH2RoL1dpUfTV8/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_2-thumb.05.40_AM.gif" height="136" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ต่อมาเมื่อ bake แล้ว ได้ file artslan.ptc มาแล้วก็ต้อง read texture3d กลับเพื่อนำไปใช้ ก็จะเป็น RSL นี้<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHIAm-E5p4sX46g4euyjJWXOr4DtdAxvhgDEi5B-1mpDyggQKlh78SC5zp51kteBqAFmgjvSdJ4RAXDpa3h1_OcqJVycZji-cdJJPL-vZ2p0WeIpWF1G0rjQZ64Vfadbf-6vaUJTOLA5M/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_2-full.08.01_AM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYUCuWs109pcViKX_HaouxEO__4_SmgRJwAFt3w-HFn15ddbHe4kEAPg_PaPvuSx_JPc1CGbXPgwR5EmZelxxi67qeVQyNxezNE6kPmj0bfpUJ3uaoGotRZn3vG9d5kIy5UQ3GvrqyOno/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_2-thumb.08.01_AM.gif" height="272" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>แล้วก็ compile shader นี้ก็จะได้ my_ptc_read.sdl ออกมา<br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOtUJfGhK86MunhfhDFV2gxl4wacY-lINYiJDuA1GTNzK48QB4CdXA21dftQlQ71Cc3r2irWv2a2li6Oe7YzPDCPNtgIHEshbpgG7QbvIjjauqoPO3iy_y5QFsFc5iYlWdZ8_HSTKnxbA/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_1-full.35.26_AM1.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioy-c86OVttmUr4vWrk5PjsaFY9KkGKXM-fIESJRQG6gSFX6e_kkEoY3YLhlj6rIaMyiSpTop0zhAutK9Z7ANSUGPs58LuoFGAPfIJV8b9rMphh__Raz2O38JYSKwdX6TpU0hvUQxO8Kk/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_1-thumb.35.26_AM1.gif" height="109" width="380" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a></p><p style="clear: both"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvqHsru_cAseanvHHV66en-VLyOgnFkMQ6j7IgjQgBsPOoKySe0SX0K2Yk4vOAAHXuilTXy4wjFI1vpY6hhkkfppq-ODXlpQvJgZ51InKY7jqIptC9OKZT_hTJIhT3iQRsKcvbamcr04E/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_1-full.35.36_AM1.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqZN5EiHAYhbXOYIXZUagEn21fAZ_6vN-Ej8Lu6HoAG36f1Vpn4D9x9ohAN-U54uhUNBNa8HTZCnGJqQgUQblyaNsO6vFqKb6sUze1KVmkS2TZwDEwol5D_K0Jf06fWZDkyyMGeiyKCCI/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_1-thumb.35.36_AM1.gif" height="102" width="313" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ต่อมาก็ไปที่ rib แก้เป็น shader my_ptc_read เพื่อจะอ่าน pont cloud กลับมา ในที่นี้ก็คือ artslan.ptc ที่ได้มาตอน write น่ะเอง</p><p style="clear: both"><a href="http://lh3.ggpht.com/_Zg02Bij5lSU/S4V_hcjM-jI/AAAAAAAAAbU/gaq6B3jrszE/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_2-full.23.43_AM.gif" class="image-link"><img class="linked-to-original" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXPUtDmIEoEfZnw5xuKaljYpA8yoSJS5onZ_PXQj9uJ-cnijldPX0s36lTsM-d7CzTgG9tWgsxRzPgkSvqKe3JzMoDWyupGePB4V4cxWxWk_THEObCXnaD0D0wBqA03KyFuEFDFeOm5Rw/s800/Screen_shot_2010-02-25_at_2-thumb.23.43_AM.gif" height="219" width="264" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" /></a>ทีนี้ก็สั่งคำสั้ง renderdl -d teapot.rib ก็จะได้ภาพ Bake Occlusion ออกมาอย่างไว จะหมุนกล้องไปมุมไหนก็ได้ครับทีนี้ใน Maya แต่ถ้าตัวที่ bake มี deform หรือ animation ต่างๆก็ต้อง bake3D sequence ออกมาอย่างในลักษณะเดียวกันนี้แหละครับ</p><p style="clear: both"><span style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;; opacity: 1.000 !important; -moz-opacity: 1 !important; filter: alpha(opacity=1) !important;"><br /></span><span style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;; opacity: 1.000 !important; -moz-opacity: 1 !important; filter: alpha(opacity=1) !important;"><br /></span><span style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;; opacity: 1.000 !important; -moz-opacity: 1 !important; filter: alpha(opacity=1) !important;"><object height="230" width="380"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GupYNjMWR0k&hl=en_GB&fs=1&rel=0&color1=0x5d1719&color2=0xcd311b"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/GupYNjMWR0k&hl=en_GB&fs=1&rel=0&color1=0x5d1719&color2=0xcd311b" allowscriptaccess="always" height="230" width="380"></embed></object></span><span style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;; opacity: 1.000 !important; -moz-opacity: 1 !important; filter: alpha(opacity=1) !important;"><br /></span><span style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;; opacity: 1.000 !important; -moz-opacity: 1 !important; filter: alpha(opacity=1) !important;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande'; font-size: medium; line-height: 19px; "></span></span></p><span style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;; opacity: 1.000 !important; -moz-opacity: 1 !important; filter: alpha(opacity=1) !important;"><p id="text_16" contenteditable="true" style="clear: both; width: 539px; padding-top: 0px; padding-right: 1px; padding-bottom: 0px; padding-left: 1px; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; overflow-x: auto; overflow-y: auto; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; "></p><div style="text-align: left;">กรณีที่เราใส่ </div><div style="text-align: left;">Attribute "cull" "hidden" 0</div><div style="text-align: left;">Attribute "cull" "backfacing" 0</div><div style="text-align: left;">Attribute "dice" "rasterorient" 0</div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande'; line-height: normal; font-size: 11px; white-space: pre-wrap; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; "><img src="http://www.updatepic.com/out.php/i19356_Screenshot20100225at4.05.49AM.gif" alt="Free Image Hosting At site" /></span></div><p></p><p id="text_17" contenteditable="true" style="clear: both; width: 539px; padding-top: 0px; padding-right: 1px; padding-bottom: 0px; padding-left: 1px; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; overflow-x: auto; overflow-y: auto; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; "></p><div id="object_17" class="draggable" style="-webkit-user-select: none; cursor: move; text-align: center; display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 15px; margin-left: auto; "><img src="file:///Applications/Blogo.app/Contents/Resources/placeholder-image-black.png" original_width="380" original_height="286" original_path="/Users/artslan/Library/Application Support/Blogo/images/2010-02-25/Screen_shot_2010-02-25_at_4-full.05.49_AM.gif" original_link="UPLOAD_IMAGE" thumbnail_path="/Users/artslan/Library/Application Support/Blogo/images/2010-02-25/Screen_shot_2010-02-25_at_4-thumb.05.49_AM.gif" path="/Users/artslan/Library/Application Support/Blogo/images/2010-02-25/Screen_shot_2010-02-25_at_4-full.05.49_AM.gif" align="" style="-webkit-user-drag: element; -webkit-user-select: none; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; padding-top: 0px; padding-right: 20px; padding-bottom: 0px; padding-left: 20px; background-color: rgb(123, 123, 123); background-position: initial initial; " /><a name="object_17" class="object_anchor"></a></div><div style="text-align: left;">เวลาดู Point Cloud ก็จะเห็นทั้งหมด</div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 10px; line-height: normal; white-space: pre; "><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oDTbU2UhU7s&hl=en_GB&fs=1&rel=0&color1=0x5d1719&color2=0xcd311b"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oDTbU2UhU7s&hl=en_GB&fs=1&rel=0&color1=0x5d1719&color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></span></div><p></p><p id="text_18" contenteditable="true" style="clear: both; width: 539px; padding-top: 0px; padding-right: 1px; padding-bottom: 0px; padding-left: 1px; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; overflow-x: auto; overflow-y: auto; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; "></p><div id="object_18" class="draggable" unlocked="" style="-webkit-user-select: none; cursor: move; text-align: center; display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 15px; margin-left: auto; "><img object_source="<object height="307" width="380"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oDTbU2UhU7s&hl=en_GB&fs=1&rel=0&color1=0x5d1719&color2=0xcd311b" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/oDTbU2UhU7s&hl=en_GB&fs=1&rel=0&color1=0x5d1719&color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="307" width="380"></embed></object>" src="file:///Applications/Blogo.app/Contents/Resources/placeholder-object-youtube-black.png" align="" style="-webkit-user-drag: element; -webkit-user-select: none; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; padding-top: 0px; padding-right: 20px; padding-bottom: 0px; padding-left: 20px; background-color: rgb(123, 123, 123); background-position: initial initial; " /><a name="object_18" class="object_anchor"></a></div><p></p></span><p></p>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-6995465190464295681.post-31885721257005134042010-02-17T23:11:00.000-08:002010-02-17T23:14:19.593-08:00Automated Terminal Nuke Renderscript<p style="clear: both">จากกระทู้ที่ <a href="http://www.vfxtalk.com/forum/automated-terminal-nuke-renderscript-t10297.html" target="_blank">VFXtalk</a> นี้ ผมได้แก้ Script ของคุณ <a href="http://www.vfxtalk.com/forum/member.php?u=896" class="bigusername">fbrandst</a> และคุณ <a href="http://www.vfxtalk.com/forum/member.php?u=3542" class="bigusername">hugo_guerra</a> ให้ใช้ได้กับ Nuke6.0v1 และ NukeX6.0v1 แล้วทำเป็น .app ไว้วางบน Dock</p><p style="clear: both"><span style=" display: inline; float: left; margin: 0 10px 10px 0;; opacity: 1.000 !important; -moz-opacity: 1 !important; filter: alpha(opacity=1) !important;"><object height="299" width="380"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Hl0gf2jv_6w&hl=en_GB&fs=1&rel=0&color1=0x5d1719&color2=0xcd311b&hd=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/Hl0gf2jv_6w&hl=en_GB&fs=1&rel=0&color1=0x5d1719&color2=0xcd311b&hd=1" allowscriptaccess="always" height="299" width="380"></embed></object></span>วิธีการใช้จะเป็นแบบนี้ครับ<br /><br /><br /></p><p style="clear: both"><a href="http://www.mediafire.com/?zrmtmznthkm" title="Nuke6droplet" target="_blank">Download</a> ไปใช้ได้เลยคงมีประโยชน์บ้างนะครับ</p>artslanhttp://www.blogger.com/profile/11374389106238335101noreply@blogger.com0