ก่อนอื่นก็โหลด Plugin 3Delight ขึ้นมาก่อน
แล้วก็สร้าง Scene ง่ายๆขึ้นโดยประมาณมาดังรูป
สร้าง Null ขึ้นมา เอาทุก model ใส่เข้าไปใน Group Null แล้วก็ Attach delightGeoAttribs แล้ก็เพื่ม Visibility ที่ Diffuse Rays (Occlusion) เป็น Shader Color & Opacity
สร้าง AmbientLight ขึ้นมาแล้วก็ Attach Occlight Shader เข้าไป แล้วก็ปรับค่าดังรูป
ต่อมา Attach Imager Shader ไปที่กล้อง Perps [หรือสร้างกล้องใหม่มาก็ได้] ดังรูป
ลองปรับ Sample ของ occlight ไป 1024 แล้ว Render ก็จะได้เนียนๆแบบรูปแรกด้านบน
นี่ก็คือ Occlusion