Breakdown Lion
| 0 ความคิดเห็น |
Fade บน Nuke
ใครที่ใช้ Shake มาก่อน Fade Node นี่จะได้ใช้กันอยู่ตลอด แต่พอบน Nuke ไม่มีแล้วจะทำไงดี ใช้ลด Brightness ก็ไม่สวย
เนื่องจากเรารู้วา fade ก็คือการ Multiply Channel RGBA ระหว่างค่า 0-1 [0-255 บน 8-bit หรือ 0-1023 บน log ] น่ะเอง
* ซึ่งถ้าเราใช้ Brightness มันจะ Multiply แค่ RGB *
ดังนั้นเราก็สร้าง Multiply Node ขึ้นมา
ค่า Value ถ้า 0 ก็มืดไป ถ้า 1 ก็ค่า Original แต่ถ้ามากกว่า 1 สีมันจะเพื้ยนแล้วก็เอาแค่ 1 พอ
นี่คือ Code ที่ใช้ใน VDO นี้
set cut_paste_input [stack 0]
version 6.0 v1
ColorBars {
inputs 0
name ColorBars1
selected true
xpos -94
ypos -54
}
Multiply {
channels rgba
value {{curve x1 0 x25 1}}
mix {1}
name Multiply1
selected true
xpos 16
ypos -30
}
Dot {
name Dot1
selected true
xpos 50
ypos 43
}
ColorWheel {
inputs 0
gamma 0.45
name ColorWheel1
selected true
xpos 315
ypos -52
}
Multiply {
channels rgba
value {{curve x1 1 x25 0}}
fringe true
name Multiply2
selected true
xpos 205
ypos -28
}
Dot {
name Dot2
selected true
xpos 239
ypos 43
}
Merge2 {
inputs 2
name Merge1
selected true
xpos 110
ypos 40
}
Viewer {
frame_increment 8
input_process false
name Viewer1
selected true
xpos 110
ypos 100
}
นี่คือ Fade บน Nuke ครับ
Posted In Nuke | 0 ความคิดเห็น |